Effect.EffectMapping プロパティ

定義

派生クラスでオーバーライドされた場合は、効果によってマウス入力と座標系を変換します。

protected public:
 virtual property System::Windows::Media::GeneralTransform ^ EffectMapping { System::Windows::Media::GeneralTransform ^ get(); };
protected internal virtual System.Windows.Media.GeneralTransform EffectMapping { get; }
member this.EffectMapping : System.Windows.Media.GeneralTransform
Protected Friend Overridable ReadOnly Property EffectMapping As GeneralTransform

プロパティ値

GeneralTransform

適用される変換。 既定値は、恒等変換です。

注釈

プロパティを EffectMapping オーバーライドして、既定の ID 変換とは異なる変換を割り当てます。

入力は、この変換の逆関数によって変換されます。 メソッド TransformToAncestor には TransformToDescendant 変換も適用されます EffectMapping

受信ポイントは [0-1] の範囲に、発信ポイントは [0-1] 範囲にマップする必要があります。 このプロパティは Inverse 、逆マッピングを計算する a GeneralTransform を返す必要があります。

逆変換は、効果が適用された後の点を、効果の前のポイントにマップします。 非逆変換は、効果が適用された後に効果が適用される前の点をマップします。

変換には、使用されている物理ピクセル サイズに関する情報は含まれていないため、単に単位範囲で動作します。

適用対象

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