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Effect.ImplicitInput プロパティ

定義

Brush の入力として使用される場合に、Effect が適用される UIElement のビットマップをその入力とする Effect を取得します。

public:
 static property System::Windows::Media::Brush ^ ImplicitInput { System::Windows::Media::Brush ^ get(); };
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
member this.ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
Public Shared ReadOnly Property ImplicitInput As Brush

プロパティ値

Brush

入力として機能する Brush

属性

注釈

このプロパティは ImplicitInput 、Brush 値を持つ入力 ShaderEffectの値として使用します。

このプロパティは ImplicitInput 、適用先のレンダリングから UIElement 取得されるシェーダー入力を Effect 表します。

注意

他の WPF クラスで Brush として使用される場合 ImplicitInput 、動作は未定義です。

適用対象

こちらもご覧ください