ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) メソッド
定義
重要
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依存関係プロパティの値をピクセル シェーダーの float 型定数レジスタに関連付けます。
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
パラメーター
- floatRegisterIndex
- Int32
依存関係プロパティに関連付けられるシェーダー レジスタのインデックス。
戻り値
依存関係プロパティと、PropertyChangedCallback で指定されたシェーダー定数レジスタを関連付ける floatRegisterIndex
デリゲート。
例外
依存関係プロパティの型が不明です。
floatRegisterIndex
が 32 以上、または floatRegisterIndex
が 0 未満です。
注釈
シェーダー定数の PixelShaderConstantCallback 依存関係プロパティを登録する場合は、このメソッドを使用します。 このメソッドはPixelShaderConstantCallback、呼び出されると、依存関係プロパティと指定されたfloatRegisterIndex
シェーダー定数レジスタの間に関連付けを作成するデリゲートを構築PropertyChangedCallbackします。