Geometry.GetRenderBounds メソッド
定義
重要
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ジオメトリとそのストロークをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。
オーバーロード
GetRenderBounds(Pen) |
指定した Pen でアウトライン化したジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。 |
GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType) |
指定した許容範囲の要素を前提とし、指定した Pen でアウトライン化したジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。 |
GetRenderBounds(Pen)
指定した Pen でアウトライン化したジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。
public:
System::Windows::Rect GetRenderBounds(System::Windows::Media::Pen ^ pen);
public System.Windows.Rect GetRenderBounds (System.Windows.Media.Pen pen);
member this.GetRenderBounds : System.Windows.Media.Pen -> System.Windows.Rect
Public Function GetRenderBounds (pen As Pen) As Rect
パラメーター
- pen
- Pen
ジオメトリのストロークの領域を記述するオブジェクト。
戻り値
中抜きのジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形。
注釈
このメソッドは、ジオメトリを処理するときに既定の StandardFlatteningTolerance 許容値係数 (プロパティによって記述) を使用します。 独自の許容範囲係数を指定するには、このメソッドを GetRenderBounds 使用します。
一部 Geometry のメソッド (たとえば GetRenderBounds) は、ジオメトリの多角形近似を生成または使用します。 許容値係数は、この多角形近似のポイント間の最大距離を指定します。 許容値が小さいほど近似値は優れていますが、許容係数が大きい近似よりも多くの処理が必要です。
適用対象
GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType)
指定した許容範囲の要素を前提とし、指定した Pen でアウトライン化したジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形を返します。
public:
virtual System::Windows::Rect GetRenderBounds(System::Windows::Media::Pen ^ pen, double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
public virtual System.Windows.Rect GetRenderBounds (System.Windows.Media.Pen pen, double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
abstract member GetRenderBounds : System.Windows.Media.Pen * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Rect
override this.GetRenderBounds : System.Windows.Media.Pen * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Rect
Public Overridable Function GetRenderBounds (pen As Pen, tolerance As Double, type As ToleranceType) As Rect
パラメーター
- pen
- Pen
ジオメトリのストロークの領域を記述するオブジェクト。
- tolerance
- Double
ジオメトリの多角形近似における点と点の間の距離の上限。 値が小さいほど、生成される結果の精度は高まりますが、実行速度が低下します。 tolerance
が .000001 より小さい場合、.000001 が代わりに使用されます。
- type
- ToleranceType
許容範囲の要素が絶対値か、またはこのジオメトリの領域に対して相対的かを指定する、ToleranceType 値の 1 つ。
戻り値
中抜きのジオメトリをちょうど格納できる大きさの、軸に平行な四角形。
注釈
一部 Geometry のメソッド (たとえば GetRenderBounds) は、ジオメトリの多角形近似を生成または使用します。 許容値係数は、この多角形近似のポイント間の最大距離を指定します。 許容値が小さいほど近似値は優れていますが、許容係数が大きい近似よりも多くの処理が必要です。