GlyphRun.DeviceFontName プロパティ
定義
重要
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GlyphRun が最適化される対象の、デバイス固有のフォントを取得または設定します。
public:
property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String
プロパティ値
デバイス フォントを表す String 値。
注釈
GlyphRun名前付きデバイス フォントのサポートが組み込まれているデバイスにレンダリングされる場合は、GlyphRunそのフォントを選択するためのデバイス固有のメカニズムを使用し、グリフ インデックスではなく Unicode コード ポイントを送信してレンダリングする必要があります。 名前付きデバイス フォントの組み込みサポートが含まれていないデバイスにレンダリングする場合は、 DeviceFontName 無視する必要があります。