BitmapPalette クラス
定義
重要
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サポートされているイメージの種類に利用可能なカラー パレットを定義します。
public ref class BitmapPalette sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class BitmapPalette : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type BitmapPalette = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class BitmapPalette
Inherits DispatcherObject
- 継承
例
次の例では、カスタムを定義して新しいBitmapSourceカスタムBitmapPaletteに適用する方法を示します。
int width = 128;
int height = width;
int stride = width/8;
byte[] pixels = new byte[height*stride];
// Try creating a new image with a custom palette.
List<System.Windows.Media.Color> colors = new List<System.Windows.Media.Color>();
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green);
BitmapPalette myPalette = new BitmapPalette(colors);
// Creates a new empty image with the pre-defined palette
BitmapSource image = BitmapSource.Create(
width,
height,
96,
96,
PixelFormats.Indexed1,
myPalette,
pixels,
stride);
FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim width As Integer = 128
Dim height As Integer = width
Dim stride As Integer = CType(width / 8, Integer)
Dim pixels(height * stride) As Byte
' Try creating a new image with a custom palette.
Dim colors As New List(Of System.Windows.Media.Color)()
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green)
Dim myPalette As New BitmapPalette(colors)
' Creates a new empty image with the pre-defined palette
Dim image As BitmapSource = System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, PixelFormats.Indexed1, myPalette, pixels, stride)
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)
次の例では、イメージから取得 BitmapPalette する方法を示します。
// Get the palette from an image
BitmapImage image2 = new BitmapImage();
image2.BeginInit();
image2.UriSource = new Uri("tulipfarm.tif", UriKind.RelativeOrAbsolute);
image2.EndInit();
BitmapPalette myPalette3 = new BitmapPalette(image2, 256);
//Draw the third Image
Image myImage2 = new Image();
myImage2.Source = image2;
myImage2.Stretch = Stretch.None;
myImage2.Margin = new Thickness(20);
' Get the palette from an image
Dim image2 As New BitmapImage()
image2.BeginInit()
image2.UriSource = New Uri("tulipfarm.tif", UriKind.RelativeOrAbsolute)
image2.EndInit()
Dim myPalette3 As New BitmapPalette(image2, 256)
'Draw the third Image
Dim myImage2 As New Image()
myImage2.Source = image2
myImage2.Stretch = Stretch.None
myImage2.Margin = New Thickness(20)
注釈
タグ付けされたイメージ ファイル形式 (TIFF) とグラフィックス交換形式 (GIF) イメージ形式のみがイメージ パレットをサポートします。 ただし、他のイメージの種類を使用して、 BitmapPalette. サポートされていないビットマップ形式の定義 BitmapPalette を試みると、例外は発生しません。指定された BitmapPalette 形式は無視されます。
Windows Presentation Foundation (WPF) では、カスタム カラー パレットと、クラスによって定義された定義済みのパレットの両方がBitmapPalettesサポートされます。
コンストラクター
BitmapPalette(BitmapSource, Int32) |
指定した BitmapSource に基づいて、BitmapPalette クラスの新しいインスタンスを初期化します。 新しい BitmapPalette は、指定した最大色数に限定されます。 |
BitmapPalette(IList<Color>) |
指定した色を使用して、BitmapPalette クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Colors |
パレットで定義されている色を取得します。 |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
メソッド
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |