TransformedBitmap クラス
定義
重要
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BitmapSource をスケールおよび回転します。
public ref class TransformedBitmap sealed : System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource, System::ComponentModel::ISupportInitialize
public sealed class TransformedBitmap : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource, System.ComponentModel.ISupportInitialize
type TransformedBitmap = class
inherit BitmapSource
interface ISupportInitialize
Public NotInheritable Class TransformedBitmap
Inherits BitmapSource
Implements ISupportInitialize
- 継承
-
TransformedBitmap
- 実装
注釈
TransformedBitmap は、90° インクリメントの回転変換やスケール変換などの直交変換のみをサポートします。 イメージを歪める変換はサポートされていません。
TransformedBitmap は、ISupportInitialize インターフェイスを実装して、複数のプロパティの初期化を最適化します。 プロパティの変更は、オブジェクトの初期化中にのみ実行できます。 BeginInit を呼び出して初期化が開始されたことを通知し、EndInit を呼び出して初期化が完了したことを通知します。 初期化後、プロパティの変更は無視されます。
TransformedBitmap コンストラクターを使用して作成された TransformedBitmap(BitmapSource, Transform) オブジェクトは自動的に初期化され、プロパティの変更は無視されます。
イメージ データに関連するメタデータ タグは、変換が適用された後にイメージがファイルに保存される場合に更新する必要があります。
コンストラクター
TransformedBitmap() |
TransformedBitmap クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
TransformedBitmap(BitmapSource, Transform) |
指定した TransformedBitmap と Source を持つ、Transform クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
SourceProperty |
Source 依存関係プロパティを識別します。 |
TransformProperty |
Transform 依存関係プロパティを識別します。 |
プロパティ
CanFreeze |
オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
DpiX |
イメージの水平方向のドット /インチ (dpi) を取得します。 (継承元 BitmapSource) |
DpiY |
イメージの 1 インチあたりの垂直ドット数 (dpi) を取得します。 (継承元 BitmapSource) |
Format |
ビットマップ データのネイティブ PixelFormat を取得します。 (継承元 BitmapSource) |
HasAnimatedProperties |
1 つ以上の AnimationClock オブジェクトが、このオブジェクトの任意の依存関係プロパティに関連付けられているかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Animatable) |
Height |
デバイスに依存しない単位 (単位あたり 1/96 インチ) のソース ビットマップの高さを取得します。 (継承元 BitmapSource) |
IsDownloading |
BitmapSource のコンテンツがダウンロード中かどうかを示す値を取得します。 (継承元 BitmapSource) |
IsFrozen |
オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Metadata |
このビットマップ イメージに関連付けられているメタデータを取得します。 (継承元 BitmapSource) |
Palette |
ビットマップのカラー パレットを取得します (カラー パレットが指定されている場合)。 (継承元 BitmapSource) |
PixelHeight |
ビットマップの高さ (ピクセル単位) を取得します。 (継承元 BitmapSource) |
PixelWidth |
ビットマップの幅 (ピクセル単位) を取得します。 (継承元 BitmapSource) |
Source |
ビットマップのソースを取得または設定します。 |
Transform |
ビットマップのスケールまたは回転を指定しする Transform を取得または設定します。 |
Width |
デバイスに依存しない単位 (単位あたり 1/96 インチ) のビットマップの幅を取得します。 (継承元 BitmapSource) |
メソッド
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定されたプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginInit() |
TransformedBitmap の初期化の開始を通知します。 |
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
CheckIfSiteOfOrigin() |
ビットマップ ソース コンテンツが既知のサイトからのものかどうかを確認します。 このメソッドを使用して、ピクセルのコピー操作が安全であるか確認します。 (継承元 BitmapSource) |
ClearValue(DependencyProperty) |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
この TransformedBitmap の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。 |
CloneCore(Freezable) |
このインスタンスを指定された BitmapSource の詳細なコピーにします。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。 (継承元 BitmapSource) |
CloneCurrentValue() |
この TransformedBitmap オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
現在のプロパティ値を使用して、このインスタンスを、指定した BitmapSource の変更可能な詳細コピーにします。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 (継承元 BitmapSource) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
CopyPixels(Array, Int32, Int32) |
指定したオフセットを開始位置として、ビットマップのピクセル データを、指定したストライドを持つピクセル配列にコピーします。 (継承元 BitmapSource) |
CopyPixels(Int32Rect, Array, Int32, Int32) |
指定したオフセットを開始位置として、指定した四角形内にあるビットマップのピクセル データを、指定したストライドを持つピクセル配列にコピーします。 (継承元 BitmapSource) |
CopyPixels(Int32Rect, IntPtr, Int32, Int32) |
指定した四角形内にあるビットマップのピクセル データをコピーします。 (継承元 BitmapSource) |
CreateInstance() |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
派生クラスで実装された場合、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。 (継承元 Freezable) |
EndInit() |
BitmapImage の初期化の終了を通知します。 |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを |
FreezeCore(Boolean) |
BitmapSource のインスタンスまたは派生クラスを不変にします。 (継承元 BitmapSource) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
指定した DependencyProperty のアニメーション化されていない値を返します。 (継承元 Animatable) |
GetAsFrozen() |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
このインスタンスを、指定した BitmapSource オブジェクトの複製にします。 (継承元 BitmapSource) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
このインスタンスを、指定された BitmapSource の凍結された複製にします。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 (継承元 BitmapSource) |
GetHashCode() |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnChanged() |
現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ToString() |
現在のカルチャに基づいて、このオブジェクトの文字列形式を作成します。 (継承元 ImageSource) |
ToString(IFormatProvider) |
渡された IFormatProvider に基づいて、このオブジェクトの文字列形式を作成します。 プロバイダーが |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
イベント
Changed |
Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。 (継承元 Freezable) |
DecodeFailed |
イメージ ヘッダーの破損が原因で、イメージの読み込みが失敗したときに発生します。 (継承元 BitmapSource) |
DownloadCompleted |
ビットマップ コンテンツのダウンロードが完了したときに発生します。 (継承元 BitmapSource) |
DownloadFailed |
ビットマップ コンテンツのダウンロードが失敗したときに発生します。 (継承元 BitmapSource) |
DownloadProgress |
ビットマップ コンテンツのダウンロード状況が変化したときに発生します。 (継承元 BitmapSource) |
明示的なインターフェイスの実装
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
指定された書式を使用して現在のインスタンスの値を書式設定します。 (継承元 ImageSource) |
適用対象
こちらもご覧ください
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