LinearGradientBrush クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
線形グラデーションを使用して領域を塗りつぶします。
public ref class LinearGradientBrush sealed : System::Windows::Media::GradientBrush
public sealed class LinearGradientBrush : System.Windows.Media.GradientBrush
type LinearGradientBrush = class
inherit GradientBrush
Public NotInheritable Class LinearGradientBrush
Inherits GradientBrush
- 継承
-
LinearGradientBrush
注釈
LinearGradientBrush は、線形グラデーションを使用して領域を塗りつぶします。 線形グラデーションは、線に沿ったグラデーションを定義します。 線の終点は、線形グラデーションの StartPoint プロパティと EndPoint プロパティによって定義されます。 LinearGradientBrushこの線に沿ってブラシがGradientStops塗りつぶされます。
既定の線形グラデーションは対角線です。 既定では、 StartPoint 線形グラデーションの は (0,0)、塗りつぶされている領域の左上隅、その EndPoint は (1,1)、塗りつぶされる領域の右下隅です。 結果として得られるグラデーションの色は、対角線パスに沿って補間されます。
次の図は、斜めのグラデーションを示しています。 始点から終点までのグラデーションの補間パスを強調表示する線が追加されました。
対角線方向の線形グラデーション
次の図は、同じ線形グラデーションを示していますが、グラデーションが強調表示されています。
グラデーションの分岐点が強調表示された斜めの線形グラデーション
塗りつぶす領域を完全に塗りつぶさないグラデーション軸を指定できます。 この場合、 プロパティは SpreadMethod 、残りの領域の塗りつぶし方法を決定します。
Freezable 機能
は LinearGradientBrush オブジェクトの Freezable 一種であるため、パフォーマンスを向上させるために固定できます。 フリーズや複製などの機能の詳細 Freezable については、「 Freezable オブジェクトの概要」を参照してください。
コンストラクター
LinearGradientBrush() |
LinearGradientBrush クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearGradientBrush(Color, Color, Double) |
指定した開始 LinearGradientBrush、終了 Color、および角度を持つ Color クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearGradientBrush(Color, Color, Point, Point) |
指定した開始 LinearGradientBrush、終了 Color、Color、および StartPoint を持つ EndPoint クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearGradientBrush(GradientStopCollection) |
指定したグラデーションの終了位置を持つ LinearGradientBrush クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearGradientBrush(GradientStopCollection, Double) |
指定した LinearGradientBrush および角度を持つ GradientStopCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearGradientBrush(GradientStopCollection, Point, Point) |
指定したグラデーションの終了位置、LinearGradientBrush、および StartPoint を持つ EndPoint クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
EndPointProperty |
EndPoint 依存関係プロパティを識別します。 |
StartPointProperty |
StartPoint 依存関係プロパティを識別します。 |
プロパティ
CanFreeze |
オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
ColorInterpolationMode |
グラデーションの色の補間方法を指定する ColorInterpolationMode 列挙体を取得または設定します。 (継承元 GradientBrush) |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
EndPoint |
線状グラデーションの終点の 2 次元座標を取得または設定します。 |
GradientStops |
ブラシのグラデーションの分岐点を取得または設定します。 (継承元 GradientBrush) |
HasAnimatedProperties |
1 つ以上の AnimationClock オブジェクトが、このオブジェクトの任意の依存関係プロパティに関連付けられているかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Animatable) |
IsFrozen |
オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
MappingMode |
グラデーション ブラシの配置座標が、出力領域に対し絶対的に配置されるか、または相対的に配置されるかを指定する BrushMappingMode 列挙を取得または設定します。 (継承元 GradientBrush) |
Opacity |
Brush の不透明度を取得または設定します。 (継承元 Brush) |
RelativeTransform |
相対座標を使用して、ブラシに適用される変換を取得または設定します。 (継承元 Brush) |
SpreadMethod |
オブジェクトの境界の内側で開始または終了するグラデーションの描画方法を指定するスプレッド メソッドの種類を取得または設定します。 (継承元 GradientBrush) |
StartPoint |
線形グラデーションの起点の 2 次元座標を取得または設定します。 |
Transform |
ブラシに適用される変換を取得または設定します。 ブラシの出力をマップして配置した後に、この変換が適用されます。 (継承元 Brush) |
メソッド
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定されたプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
この LinearGradientBrush の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。 |
CloneCore(Freezable) |
基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
この LinearGradientBrush オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の変更可能な複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
派生クラスで実装された場合、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。 (継承元 Freezable) |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを |
FreezeCore(Boolean) |
Animatable オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。 (継承元 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
指定した DependencyProperty のアニメーション化されていない値を返します。 (継承元 Animatable) |
GetAsFrozen() |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
現在のインスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetHashCode() |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnChanged() |
現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ToString() |
この Brush の文字列表現を返します。 (継承元 Brush) |
ToString(IFormatProvider) |
指定したカルチャ固有の書式設定情報に基づいて、このオブジェクトの文字列表現を作成します。 (継承元 Brush) |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
イベント
Changed |
Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。 (継承元 Freezable) |
明示的なインターフェイスの実装
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
指定された書式を使用して現在のインスタンスの値を書式設定します。 (継承元 Brush) |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET