GeneralTransform3D.Clone メソッド
定義
重要
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この GeneralTransform3D の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function Clone () As GeneralTransform3D
戻り値
現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの IsFrozen プロパティが false
の場合でも、true
です。
注釈
このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。 便宜上、このメソッドは、厳密に型指定された実装で継承されたバージョンをシャドウします。
詳細については、「Freezable.Clone」を参照してください。
依存関係プロパティをコピーする場合、このメソッドはリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (解決されなくなる可能性があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。
Cloneは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。