GeneralTransform3DCollection.Enumerator 構造体
定義
重要
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GeneralTransform3DCollection の GeneralTransform3D 項目を列挙します。
public: value class GeneralTransform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^>
public struct GeneralTransform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D>
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IDisposable
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of GeneralTransform3D)
- 継承
- 実装
注釈
GeneralTransform3DCollection.Enumeratorは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。
プロパティ
Current |
コレクション内の現在の要素を取得します。 |
メソッド
MoveNext() |
列挙子をコレクションの次の要素に進めます。 |
Reset() |
列挙子を初期位置、つまりコレクションの最初の要素の前にリセットします。 |
明示的なインターフェイスの実装
IDisposable.Dispose() |
このメンバーの詳細については、「Dispose()」をご覧ください。 |
IEnumerator.Current |
このメンバーの詳細については、「Current」をご覧ください。 |