GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) メソッド
定義
重要
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GeneralTransform3D オブジェクトを、コレクション内で指定されたインデックス位置に挿入します。
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
パラメーター
- index
- Int32
オブジェクトを挿入する位置の 0 から始まるインデックス位置。
- value
- GeneralTransform3D
挿入するオブジェクト。
実装
例外
value
が null
です。
index
は、コレクション内での有効なインデックスではありません。
注釈
一般的な実装IList<T>.Insertとは異なり、この実装では挿入null
を試みた場合に an ArgumentException がスローされます。
Insertは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。