GeometryModel3D.BackMaterial プロパティ
定義
重要
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この GeometryModel3D の背面を表示するのに使用する Material を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
プロパティ値
Model3D の背面に適用される Material です。 既定値は null です。
注釈
メッシュの背面側は、三角形の巻き取り順序によって決まります。 通常、オブジェクトを変換またはアニメーション化しない限り、背面はレンダリングされません。 次の場合BackMaterialnull
、背面はレンダリングされません。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | BackMaterialProperty |
メタデータのプロパティが次に設定されている true |
なし |