MatrixTransform3D コンストラクター
定義
重要
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MatrixTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
MatrixTransform3D() |
MatrixTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
MatrixTransform3D(Matrix3D) |
指定した Matrix3D を使用して MatrixTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
MatrixTransform3D()
MatrixTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
MatrixTransform3D();
public MatrixTransform3D ();
Public Sub New ()
適用対象
MatrixTransform3D(Matrix3D)
指定した Matrix3D を使用して MatrixTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
MatrixTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public MatrixTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
new System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Sub New (matrix As Matrix3D)
パラメーター
- matrix
- Matrix3D
変換を指定する Matrix3D。