MatrixTransform3D.Value プロパティ
定義
重要
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3-D 変換のマトリックス表現を取得します。
public:
virtual property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Value { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public override System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Value { get; }
member this.Value : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Overrides ReadOnly Property Value As Matrix3D
プロパティ値
Matrix3D 3-D 変換の表現。
例
rotationMatrix3D = myRotateTransform3D.Value;
M11Text.Text = rotationMatrix3D.M11.ToString();
rotationMatrix3D = myRotateTransform3D.Value
M11Text.Text = rotationMatrix3D.M11.ToString()
注釈
このプロパティは Value 、クラスから Transform3D 継承します。 この Value プロパティを使用すると、任意 Transform3D のオブジェクトをオブジェクトに Matrix3D 変換できます。 MatrixTransformクラスは Matrix3D を使用して定義されるため、プロパティとValueプロパティはMatrix常に同じ値を返します。 MatrixTransform3D クラスは、書き込みアクセスを Matrix 有効にするためにプロパティを公開します。