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Point3D.Explicit 演算子

定義

Point3D 構造体を Vector3D 構造体または Point4D に変換します。

オーバーロード

Explicit(Point3D to Point4D)

Point3D 構造体を Point4D 構造体に変換します。

Explicit(Point3D to Vector3D)

Point3D 構造体を Vector3D 構造体に変換します。

Explicit(Point3D to Point4D)

Point3D 構造体を Point4D 構造体に変換します。

public:
 static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Point4D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Point4D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Shared Narrowing Operator CType (point As Point3D) As Point4D

パラメーター

point
Point3D

変換対象の点。

戻り値

Point4D

point の変換結果。

適用対象

Explicit(Point3D to Vector3D)

Point3D 構造体を Vector3D 構造体に変換します。

public:
 static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Vector3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Vector3D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Narrowing Operator CType (point As Point3D) As Vector3D

パラメーター

point
Point3D

変換対象の点。

戻り値

Vector3D

point の変換結果。

適用対象