Point4D.Offset(Double, Double, Double, Double) メソッド
定義
重要
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Point4D 構造体を指定の量だけ移動します。
public:
void Offset(double deltaX, double deltaY, double deltaZ, double deltaW);
public void Offset (double deltaX, double deltaY, double deltaZ, double deltaW);
member this.Offset : double * double * double * double -> unit
Public Sub Offset (deltaX As Double, deltaY As Double, deltaZ As Double, deltaW As Double)
パラメーター
例
次の例は、構造体をオフセットする方法を Point4D 示しています。
// Offsets the X, Y, Z, and W values of a Point4D.
Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
point1.Offset(20, 30, 40, 50);
// point1 is equal to (30, 35, 41, 54)
// Displaying Results
syntaxString = "point1.Offset(20, 30, 41, 54);";
resultType = "Point4D";
operationString = "Offsetting a Point4D";
ShowResults(point1.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Offsets the X, Y, Z, and W values of a Point4D.
Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
point1.Offset(20, 30, 40, 50)
' point1 is equal to (30, 35, 41, 54)
' Displaying Results
syntaxString = "point1.Offset(20, 30, 41, 54)"
resultType = "Point4D"
operationString = "Offsetting a Point4D"
ShowResults(point1.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)
注釈
メソッドのOffset呼び出しは、プロパティ 、、YおよびZプロパティを直接変更XWできる場合にのみ効果があることに注意してください。 値型であるため Point4D 、プロパティまたはインデクサーを Point4D 使用してオブジェクトを参照すると、オブジェクトへの参照ではなく、オブジェクトのコピーが取得されます。 プロパティまたはZインデクサー参照を変更YWXしようとすると、コンパイラ エラーが発生します。 同様に、プロパティまたはインデクサーを呼び出 Offset すと、基になるオブジェクトは変更されません。 プロパティまたはインデクサーとして参照されている a の Point4D 値を変更する場合は、新しい Point4Dフィールドを作成し、そのフィールドを変更してから、プロパティまたはインデクサーにバックを割り当てます Point4D 。