Rect3D.Contains メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
Contains(Point3D) | |
Contains(Rect3D) | |
Contains(Double, Double, Double) |
Contains(Point3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Function Contains (point As Point3D) As Boolean
パラメーター
- point
- Point3D
テストされる点。
戻り値
指定した点または四角形が、そのエッジも含め、Rect3D 内にある場合は true
、それ以外の場合は false。
注釈
Rect3D は、通常 MeshGeometry3D 、a または Model3D.
適用対象
Contains(Rect3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Contains (rect As Rect3D) As Boolean
パラメーター
戻り値
指定した点または四角形が、そのエッジも含め、Rect3D 内にある場合は true
、それ以外の場合は false。
注釈
Rect3Dは通常、a または Model3DのMeshGeometry3D境界を表すために使用されます。
適用対象
Contains(Double, Double, Double)
public:
bool Contains(double x, double y, double z);
public bool Contains (double x, double y, double z);
member this.Contains : double * double * double -> bool
Public Function Contains (x As Double, y As Double, z As Double) As Boolean
パラメーター
戻り値
指定した点または四角形が、そのエッジも含め、Rect3D 内にある場合は true
。それ以外の場合は false
。
注釈
Rect3Dは通常、a または Model3DのMeshGeometry3D境界を表すために使用されます。