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Rect3D.Union メソッド

定義

指定した Rect3D を更新し、その Rect3D と 2 番目に指定した Rect3D の和集合を反映させます。

オーバーロード

Union(Rect3D, Rect3D)

2 つの Rect3D オブジェクトの結合を表す Rect3D の新しいインスタンスを返します。

Union(Point3D)

指定した Rect3D を更新し、その Rect3D と指定した Point3D の和集合を反映させます。

Union(Rect3D)

指定した Rect3D を更新し、その Rect3D と 2 番目に指定した Rect3D の和集合を反映させます。

Union(Rect3D, Point3D)

Rect3D、および指定した Rect3D との結合を表す新しい Point3D を返します。

Union(Rect3D, Rect3D)

2 つの Rect3D オブジェクトの結合を表す Rect3D の新しいインスタンスを返します。

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

パラメーター

rect1
Rect3D

最初の Rect3D

rect2
Rect3D

2 番目の Rect3D

戻り値

rect1rect2 の結合の結果を表す Rect3D 値。

注釈

Rect3Dは通常、 または Model3DMeshGeometry3D境界を表すために使用されます。

適用対象

Union(Point3D)

指定した Rect3D を更新し、その Rect3D と指定した Point3D の和集合を反映させます。

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub Union (point As Point3D)

パラメーター

point
Point3D

指定した Rect3D を持つ和集合が評価される Point3D

注釈

Rect3Dは通常、 または Model3DMeshGeometry3D境界を表すために使用されます。

適用対象

Union(Rect3D)

指定した Rect3D を更新し、その Rect3D と 2 番目に指定した Rect3D の和集合を反映させます。

public:
 void Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Union (rect As Rect3D)

パラメーター

rect
Rect3D

現在の Rect3D を持つ和集合が評価される Rect3D

注釈

Rect3Dは通常、 または Model3DMeshGeometry3D境界を表すために使用されます。

適用対象

Union(Rect3D, Point3D)

Rect3D、および指定した Rect3D との結合を表す新しい Point3D を返します。

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect As Rect3D, point As Point3D) As Rect3D

パラメーター

rect
Rect3D

現在の Rect3D を持つ和集合が評価される Rect3D

point
Point3D

指定した Rect3D を持つ和集合が評価される Point3D

戻り値

rectpoint の結合の結果。

注釈

Rect3Dは通常、 または Model3DMeshGeometry3D境界を表すために使用されます。

適用対象