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Transform3DCollection コンストラクター

定義

Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

Transform3DCollection()

Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Transform3DCollection(IEnumerable<Transform3D>)

指定したコレクションを使用して、Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Transform3DCollection(Int32)

指定された容量を使用して Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Transform3DCollection()

Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Transform3DCollection();
public Transform3DCollection ();
Public Sub New ()

適用対象

Transform3DCollection(IEnumerable<Transform3D>)

指定したコレクションを使用して、Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Transform3DCollection(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^> ^ collection);
public Transform3DCollection (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D> collection);
new System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection : seq<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D> -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection
Public Sub New (collection As IEnumerable(Of Transform3D))

パラメーター

collection
IEnumerable<Transform3D>

Transform3DCollection をインスタンス化するために使用するコレクション。

適用対象

Transform3DCollection(Int32)

指定された容量を使用して Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Transform3DCollection(int capacity);
public Transform3DCollection (int capacity);
new System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection : int -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection
Public Sub New (capacity As Integer)

パラメーター

capacity
Int32

Transform3DCollection の容量を指定する整数。

適用対象