Transform3DCollection コンストラクター
定義
重要
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Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
Transform3DCollection() |
Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Transform3DCollection(IEnumerable<Transform3D>) |
指定したコレクションを使用して、Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Transform3DCollection(Int32) |
指定された容量を使用して Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Transform3DCollection()
Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Transform3DCollection();
public Transform3DCollection ();
Public Sub New ()
適用対象
Transform3DCollection(IEnumerable<Transform3D>)
指定したコレクションを使用して、Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Transform3DCollection(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^> ^ collection);
public Transform3DCollection (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D> collection);
new System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection : seq<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D> -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection
Public Sub New (collection As IEnumerable(Of Transform3D))
パラメーター
- collection
- IEnumerable<Transform3D>
Transform3DCollection をインスタンス化するために使用するコレクション。
適用対象
Transform3DCollection(Int32)
指定された容量を使用して Transform3DCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
Transform3DCollection(int capacity);
public Transform3DCollection (int capacity);
new System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection : int -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection
Public Sub New (capacity As Integer)
パラメーター
- capacity
- Int32
Transform3DCollection の容量を指定する整数。