Vector3D.Equals メソッド
定義
重要
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2 つの Vector3D 構造体を比較して、等しいかどうかを確認します。
オーバーロード
Equals(Vector3D, Vector3D) |
2 つの Vector3D 構造体を比較して、等しいかどうかを確認します。 |
Equals(Vector3D) |
2 つの Vector3D 構造体を比較して、等しいかどうかを確認します。 |
Equals(Object) |
指定したオブジェクトが Vector3D 構造体かどうか、および指定した X の Y、Z、Object の各プロパティが、この X 構造体の Y、Z、Vector3D の各プロパティと等しいかどうかを判断します。 |
Equals(Vector3D, Vector3D)
2 つの Vector3D 構造体を比較して、等しいかどうかを確認します。
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Function Equals (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean
パラメーター
戻り値
vector1
と vector2
の X、Y、Z の各コンポーネントが等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例では、2 つの Vector3D 構造体が等しいかどうかを確認します。
// Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2)
' areEqual is False
注釈
Vector3D、X、Y の各プロパティ値が同じである場合、2 つの Z 構造体は等しいと見なされます。
Vector3D 値は、値を使用して Double 記述されます。 の値 Double は操作時に精度を失う可能性があるため、論理的に等しい 2 つの Vector3D 値の比較が失敗する可能性があります。
こちらもご覧ください
適用対象
Equals(Vector3D)
2 つの Vector3D 構造体を比較して、等しいかどうかを確認します。
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Function Equals (value As Vector3D) As Boolean
パラメーター
- value
- Vector3D
このインスタンスと比較する Vector のインスタンス。
戻り値
インスタンスが等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。
注釈
Vector3D 値は、値を使用して Double 記述されます。 の値 Double は操作時に精度を失う可能性があるため、論理的に等しい 2 つの Vector3D 値の比較が失敗する可能性があります。
こちらもご覧ください
適用対象
Equals(Object)
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
パラメーター
- o
- Object
比較対象のオブジェクト。
戻り値
o
が Vector3D 構造体であり、この Vector3D 構造体と同じである場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例は、 と 構造体が等しいかどうかを Object 確認する方法を Vector3D 示しています。
// Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = vector1.Equals(vector2);
// areEqual is False
' Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = vector1.Equals(vector2)
' areEqual is False
注釈
が 構造体でないVector3D場合o
、このメソッドは を返しますfalse
。
Vector3D 値は、値を使用して Double 記述されます。 の値 Double は操作時に精度を失う可能性があるため、論理的に等しい 2 つの Vector3D 値の比較が失敗する可能性があります。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET