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MediaTimeline クラス

定義

メディア コンテンツの Timeline を提供します。

public ref class MediaTimeline : System::Windows::Media::Animation::Timeline, System::Windows::Markup::IUriContext
public class MediaTimeline : System.Windows.Media.Animation.Timeline, System.Windows.Markup.IUriContext
type MediaTimeline = class
    inherit Timeline
    interface IUriContext
Public Class MediaTimeline
Inherits Timeline
Implements IUriContext
継承
実装

注釈

MediaTimelineは、Timelineアニメーションタイムラインオブジェクトがアニメーションを制御するのと同じ方法でメディア タイミングを制御するオブジェクトです。 たとえば、 MediaTimeline に関連付けられている Duration プロパティと BeginTime プロパティを使用して、メディアの開始日時と再生時間を指定できます。 アニメーションタイムラインの詳細については、「アニメーションの 概要 」を参照してください。

を を使用して MediaTimelineに関連付けるにはTimelineMediaElement、2 つの方法があります。

  1. StoryboardMediaTimeline内部では、 が をMediaElementMediaClockターゲットにすると、 が作成され、関連付けられているプレーヤーにMediaElement割り当てられます。 例については、「 方法: ストーリーボードを使用して MediaElement を制御 する」を参照してください。

  2. から MediaTimelineMediaClock明示的に作成し、 にMediaElement割り当てます。

MediaTimelineDuration (既定値) にAutomatic設定されている場合、 のMediaTimeline期間はメディア ソースの自然な継続時間です。 メディア ソースの自然な期間をプログラムで検索するには、 の プロパティに対して NaturalDuration クエリを実行します MediaElement

コンストラクター

MediaTimeline()

MediaTimeline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

MediaTimeline(Nullable<TimeSpan>)

指定した時刻から始まる、MediaTimeline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

MediaTimeline(Nullable<TimeSpan>, Duration)

指定した時刻から始まり、指定した期間継続する MediaTimeline の新しいインスタンスを初期化します。

MediaTimeline(Nullable<TimeSpan>, Duration, RepeatBehavior)

指定した時刻から始まり、指定した時間で終了し、指定した繰り返し動作を持つ MediaTimeline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

MediaTimeline(Uri)

指定された Uri をメディア ソースとして使用して、 クラスの新しいインスタンス MediaTimeline を初期化します。

フィールド

SourceProperty

Source 依存関係プロパティを識別します。

プロパティ

AccelerationRatio

時間の経過を 0 から最大速度に加速する場合に、費やされるタイムラインの Duration の比率を指定する値を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
AutoReverse

順方向の反復の完了後に、タイムラインを逆方向に再生するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
BeginTime

この Timeline を開始する時間を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
CanFreeze

オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 Freezable)
DecelerationRatio

時間の経過を最大速度から 0 に減速する場合に、費やされるタイムラインの Duration の比率を指定する値を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
DependencyObjectType

このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。

(継承元 DependencyObject)
Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。

(継承元 DispatcherObject)
Duration

繰り返しをカウントせずに、このタイムラインの再生に要する時間を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
FillBehavior

アクティブ期間の終わりに達した後の Timeline の動作を指定する値を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
HasAnimatedProperties

1 つ以上の AnimationClock オブジェクトが、このオブジェクトの任意の依存関係プロパティに関連付けられているかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Animatable)
IsFrozen

オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。

(継承元 Freezable)
IsSealed

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。

(継承元 DependencyObject)
Name

この Timeline の名前を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
RepeatBehavior

このタイムラインの繰り返し動作を取得または設定します。

(継承元 Timeline)
Source

タイムラインに関連付けられたメディア ソースを取得または設定します。

SpeedRatio

この Timeline の時間の進行の速度 (親に対する相対的な速度) を取得または設定します。

(継承元 Timeline)

メソッド

AllocateClock()

このタイムラインの MediaClock を作成します。

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。

(継承元 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。

(継承元 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定されたプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。

(継承元 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。

(継承元 Animatable)
CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。

(継承元 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。

(継承元 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。

(継承元 DependencyObject)
Clone()

この MediaTimeline の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。

CloneCore(Freezable)

このインスタンスを指定された MediaTimeline の詳細なコピーにします。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。

CloneCurrentValue()

この MediaTimeline オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。

CloneCurrentValueCore(Freezable)

現在のプロパティ値を使用して、このインスタンスを、指定した MediaTimeline の変更可能な詳細コピーにします。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。

CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。

(継承元 DependencyObject)
CreateClock()

MediaClock に関連付けられた新しい MediaTimeline を作成します。

CreateClock(Boolean)

この Clock から新しい Timeline を作成し、その新しい Clock が制御可能かどうかを指定します。 この Timeline に子がある場合は、この Timeline をルートにしてクロックのツリーが作成されます。

(継承元 Timeline)
CreateInstance()

Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。

(継承元 Freezable)
CreateInstanceCore()

MediaTimeline の新しいインスタンスを作成します。

Equals(Object)

指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。

(継承元 DependencyObject)
Freeze()

現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを true に設定します。

(継承元 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

MediaTimeline のこのインスタンスを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

指定した DependencyProperty のアニメーション化されていない値を返します。

(継承元 Animatable)
GetAsFrozen()

基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。

(継承元 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

このインスタンスを、指定した MediaTimeline オブジェクトの複製にします。

GetCurrentValueAsFrozen()

現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。

(継承元 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

このインスタンスを、指定された MediaTimeline の凍結された複製にします。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。

GetHashCode()

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。

(継承元 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。

(継承元 DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

この Timeline の 1 回の反復の長さを返します。

(継承元 Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Duration を指定したクロックから取得します。

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。

(継承元 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。

(継承元 DependencyObject)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnChanged()

現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。

(継承元 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。

(継承元 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。

(継承元 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。

(継承元 DependencyObject)
ReadPreamble()

Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。

(継承元 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ToString()

メディア ソースを表す文字列を返します。

VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。

(継承元 DispatcherObject)
WritePostscript()

FreezableChanged イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。

(継承元 Freezable)
WritePreamble()

Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。

(継承元 Freezable)

イベント

Changed

Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。

(継承元 Freezable)
Completed

このタイムラインの再生が完全に終了したときに発生します。このタイムラインは、もうアクティブ期間に入りません。

(継承元 Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

タイムラインのクロックの時間の進行の速度が変化すると発生します。

(継承元 Timeline)
CurrentStateInvalidated

タイムラインの ClockCurrentState プロパティが更新されたときに発生します。

(継承元 Timeline)
CurrentTimeInvalidated

タイムラインの ClockCurrentTime プロパティが更新されたときに発生します。

(継承元 Timeline)
RemoveRequested

このタイムラインのために作成されたクロックか、親タイムラインのクロックが削除された場合に発生します。

(継承元 Timeline)

明示的なインターフェイスの実装

IUriContext.BaseUri

現在のアプリケーション コンテキストのベース URI を取得または設定します。

適用対象