次の方法で共有


QuadraticBezierSegment コンストラクター

定義

QuadraticBezierSegment クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

QuadraticBezierSegment()

QuadraticBezierSegment クラスの新しいインスタンスを初期化します。

QuadraticBezierSegment(Point, Point, Boolean)

指定した制御点、終点、およびこの QuadraticBezierSegment にストロークを付けるかどうかを示すブール値を持つ、QuadraticBezierSegment クラスの新しいインスタンスを初期化します。

QuadraticBezierSegment()

QuadraticBezierSegment クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 QuadraticBezierSegment();
public QuadraticBezierSegment ();
Public Sub New ()

適用対象

QuadraticBezierSegment(Point, Point, Boolean)

指定した制御点、終点、およびこの QuadraticBezierSegment にストロークを付けるかどうかを示すブール値を持つ、QuadraticBezierSegment クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 QuadraticBezierSegment(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, bool isStroked);
public QuadraticBezierSegment (System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, bool isStroked);
new System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment : System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool -> System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment
Public Sub New (point1 As Point, point2 As Point, isStroked As Boolean)

パラメーター

point1
Point

この QuadraticBezierSegment の制御点。

point2
Point

この QuadraticBezierSegment の終点。

isStroked
Boolean

この QuadraticBezierSegment にストロークを付ける場合は true、それ以外の場合は false

適用対象