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RenderCapability.MaxHardwareTextureSize プロパティ

定義

基になるハードウェア デバイスのビットマップ作成の最大の幅および高さを取得します。

public:
 static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
member this.MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size

プロパティ値

Size

ハードウェアのビットマップ作成の最大の幅および高さを表す Size

注釈

複数のデバイスがある場合は、 MaxHardwareTextureSize その中の最小サイズを返します。

適用対象

こちらもご覧ください