StreamGeometryContext.LineTo(Point, Boolean, Boolean) メソッド
定義
重要
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指定した Point に向かって直線を描画します。
public:
abstract void LineTo(System::Windows::Point point, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void LineTo (System.Windows.Point point, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member LineTo : System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub LineTo (point As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)
パラメーター
- point
- Point
直線の終わりを示す終点。
例外
BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) メソッドを呼び出して図を開始することなく、セグメントを追加しようとしました。
例
次の例は、 メソッドを使用して三角形を描画する方法を LineTo 示しています。
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace SDKSample
{
// Use StreamGeometry with StreamGeometryContext to define a triangle shape.
public partial class StreamGeometryTriangleExample : Page
{
public StreamGeometryTriangleExample()
{
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd;
// Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
// object's contents.
using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
{
// Begin the triangle at the point specified. Notice that the shape is set to
// be closed so only two lines need to be specified below to make the triangle.
ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, true /* is closed */);
// Draw a line to the next specified point.
ctx.LineTo(new Point(100, 100), true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
// Draw another line to the next specified point.
ctx.LineTo(new Point(100, 50), true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
}
// Freeze the geometry (make it unmodifiable)
// for additional performance benefits.
geometry.Freeze();
// Specify the shape (triangle) of the Path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Namespace SDKSample
' Use StreamGeometry with StreamGeometryContext to define a triangle shape.
Partial Public Class StreamGeometryTriangleExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
Dim geometry As New StreamGeometry()
geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd
' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
' object's contents.
Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
' Begin the triangle at the point specified. Notice that the shape is set to
' be closed so only two lines need to be specified below to make the triangle.
ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, True) ' is closed - is filled
' Draw a line to the next specified point.
ctx.LineTo(New Point(100, 100), True, False) ' is smooth join - is stroked
' Draw another line to the next specified point.
ctx.LineTo(New Point(100, 50), True, False) ' is smooth join - is stroked
End Using
' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
' for additional performance benefits.
geometry.Freeze()
' Specify the shape (triangle) of the Path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
このメソッドは、前のセグメントの終点を開始点として使用します。 図の最初のセグメントの場合は、 メソッドで指定された点を BeginFigure 開始点として使用します。
StreamGeometryが含まれている場合、またはストロークされていないセグメントまたは未入力のセグメントが含まれているTransform場合は、 をシリアル化できません。
適用対象
こちらもご覧ください
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