StreamGeometryContext.PolyBezierTo メソッド
定義
重要
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1 本以上の接続されたベジエ曲線を描画します。
public:
abstract void PolyBezierTo(System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Point> ^ points, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void PolyBezierTo (System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Point> points, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member PolyBezierTo : System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Point> * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub PolyBezierTo (points As IList(Of Point), isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)
パラメーター
例外
BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) メソッドを呼び出して図を開始することなく、セグメントを追加しようとしました。
例
次の例は、このメソッドを使用して複数の接続されたベジエ曲線を描画する方法を PolyBezierTo 示しています。
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Collections.Generic;
namespace SDKSample
{
public partial class StreamGeometryPolyBezierToExample : Page
{
public StreamGeometryPolyBezierToExample()
{
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd;
// Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
// object's contents.
using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
{
// Set the begin point of the shape.
ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);
// Create a collection of Point structures that will be used with the PolyBezierTo
// Method to create the Bezier curve.
List<Point> pointList = new List<Point>();
// First Bezier curve is specified with these three points.
// First control point for first Bezier curve.
pointList.Add(new Point(100,0));
// Second control point for first Bezier curve.
pointList.Add(new Point(200, 200));
// Destination point for first Bezier curve.
pointList.Add(new Point(300, 100));
// Second Bezier curve is specified with these three points.
// First control point for second Bezier curve.
pointList.Add(new Point(400, 0));
// Second control point for second Bezier curve.
pointList.Add(new Point(500, 200));
// Destination point for second Bezier curve.
pointList.Add(new Point(600, 100));
// Create a Bezier curve using the collection of Point Structures.
ctx.PolyBezierTo(pointList, true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
}
// Freeze the geometry (make it unmodifiable)
// for additional performance benefits.
geometry.Freeze();
// specify the shape (Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Collections.Generic
Namespace SDKSample
Partial Public Class StreamGeometryPolyBezierToExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
Dim geometry As New StreamGeometry()
geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd
' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
' object's contents.
Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
' Set the begin point of the shape.
ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed - is filled
' Create a collection of Point structures that will be used with the PolyBezierTo
' Method to create the Bezier curve.
Dim pointList As New List(Of Point)()
' First Bezier curve is specified with these three points.
' First control point for first Bezier curve.
pointList.Add(New Point(100,0))
' Second control point for first Bezier curve.
pointList.Add(New Point(200, 200))
' Destination point for first Bezier curve.
pointList.Add(New Point(300, 100))
' Second Bezier curve is specified with these three points.
' First control point for second Bezier curve.
pointList.Add(New Point(400, 0))
' Second control point for second Bezier curve.
pointList.Add(New Point(500, 200))
' Destination point for second Bezier curve.
pointList.Add(New Point(600, 100))
' Create a Bezier curve using the collection of Point Structures.
ctx.PolyBezierTo(pointList, True, False) ' is smooth join - is stroked
End Using
' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
' for additional performance benefits.
geometry.Freeze()
' specify the shape (Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
最初の点は最初の points
制御点を指定し、次は 2 番目の制御点を指定し、3 番目の点は終点を指定し、次の点は次の曲線の最初の制御点を指定します。
このメソッドは、前のセグメントの終点を開始点として使用します。 これが図の最初のセグメントである場合は、メソッドで指定された点を BeginFigure 開始点として使用します。
ストローク StreamGeometry されていないセグメントまたは未入力のセグメントが含まれている Transform 場合、A はシリアル化できません。