CharacterBufferRange 構造体
定義
重要
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文字列を記述します。
public value class CharacterBufferRange : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange>
public struct CharacterBufferRange : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange>
type CharacterBufferRange = struct
Public Structure CharacterBufferRange
Implements IEquatable(Of CharacterBufferRange)
- 継承
- 実装
コンストラクター
CharacterBufferRange(Char*, Int32) |
アンマネージ文字列からCharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 |
CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) |
文字配列から CharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 |
CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) |
文字列から、CharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
CharacterBufferReference |
文字列の文字バッファーへの参照を取得します。 |
Empty |
空の文字列を取得します。 |
Length |
テキスト ソース文字ストア内の文字数を取得します。 |
メソッド
Equals(CharacterBufferRange) |
CharacterBufferRange オブジェクトが、現在の CharacterBufferRange オブジェクトと等しいかどうかを判断します。 |
Equals(Object) |
指定したオブジェクトが、現在の CharacterBufferRange オブジェクトと等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode() |
CharacterBufferRange のハッシュ関数として機能します。 ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
演算子
Equality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange) |
2 つの CharacterBufferRange 文字列を比較して、等しいかどうかを確認します。 |
Inequality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange) |
2 つの CharacterBufferRange 文字列を比較して、等しくないかどうかを確認します。 |