CharacterHit.Equals メソッド
定義
重要
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指定したオブジェクトが、現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。
オーバーロード
Equals(Object) |
指定したオブジェクトが、現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。 |
Equals(CharacterHit) |
CharacterBufferReference が現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。 |
Equals(Object)
指定したオブジェクトが、現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
パラメーター
- obj
- Object
現在の CharacterBufferReference オブジェクトと比較するオブジェクト。
戻り値
obj
が現在の CharacterBufferReference オブジェクトに等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。 obj
が CharacterBufferReference オブジェクトではない場合、false
が返されます。
適用対象
Equals(CharacterHit)
CharacterBufferReference が現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean
パラメーター
- obj
- CharacterHit
現在の CharacterBufferReference オブジェクトと比較する CharacterBufferReference。
戻り値
obj
が現在の CharacterBufferReference オブジェクトに等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。