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TileMode 列挙型

定義

TileBrush がタイルを出力領域に描画する方法を説明します。

C#
public enum TileMode
継承
TileMode

フィールド

名前 説明
FlipX 1

Tile と同じですが、タイルの列が交互に左右に反転します。 基本タイルそのものは反転されません。

FlipXY 3

FlipXFlipY の組み合わせです。 基本タイルそのものは反転されません。

FlipY 2

Tile と同じですが、タイルの行が交互に上下に反転します。 基本タイルそのものは反転されません。

None 0

基本タイルを描画するだけで、繰り返されません。 残りの領域は透明になります。

Tile 4

基本タイルが描画され、残りの領域は基本タイルの繰り返しで塗りつぶされます。 1 つのタイルの右端が次のタイルの左端と接合されます。上端と下端も同様です。

注釈

次の図は、さまざまなタイル モードを示しています。

使用できるタイル モード

適用対象

製品 バージョン
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9