TileMode 列挙型
重要
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TileBrush がタイルを出力領域に描画する方法を説明します。
public enum class TileMode
C#
public enum TileMode
type TileMode =
Public Enum TileMode
- 継承
名前 | 値 | 説明 |
---|---|---|
FlipX | 1 | Tile と同じですが、タイルの列が交互に左右に反転します。 基本タイルそのものは反転されません。 |
FlipXY | 3 | |
FlipY | 2 | Tile と同じですが、タイルの行が交互に上下に反転します。 基本タイルそのものは反転されません。 |
None | 0 | 基本タイルを描画するだけで、繰り返されません。 残りの領域は透明になります。 |
Tile | 4 | 基本タイルが描画され、残りの領域は基本タイルの繰り返しで塗りつぶされます。 1 つのタイルの右端が次のタイルの左端と接合されます。上端と下端も同様です。 |
次の図は、さまざまなタイル モードを示しています。
製品 | バージョン |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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