TransformGroup クラス
定義
重要
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public ref class TransformGroup sealed : System::Windows::Media::Transform
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class TransformGroup : System.Windows.Media.Transform
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type TransformGroup = class
inherit Transform
Public NotInheritable Class TransformGroup
Inherits Transform
- 継承
-
TransformGroup
- 属性
注釈
TransformGroup 1 つのプロパティに複数Transformのオブジェクトを適用する場合は、 を使用します。
複合変換では、個々の変換の順序が重要になります。 たとえば、最初に回転し、拡大縮小してから、平行移動する場合と、最初に平行移動し、回転してから、拡大縮小する場合では、得られる結果が異なります。 順序が重要である理由の 1 つは、回転や拡大縮小などの変換が、座標系の原点に対して行われるということです。 原点を中心にして配置されているオブジェクトの拡大縮小と、原点から離れた位置に移動されたオブジェクトの拡大縮小では、異なる結果が生成されます。 同様に、原点を中心にして配置されているオブジェクトの回転と、原点から離れた位置に移動されたオブジェクトの回転でも、異なる結果になります。
Freezable の機能: クラスから Freezable 継承されるため、 TransformGroup クラスにはいくつかの特別な機能 TransformGroup が用意されています。オブジェクトは リソースとして宣言でき、複数のオブジェクト間で共有され、読み取り専用になり、パフォーマンスが向上し、複製され、スレッド セーフになります。 Freezable オブジェクトで提供されるさまざまな機能について詳しくは、「Freezable オブジェクトの概要」をご覧ください。
コンストラクター
TransformGroup() |
TransformGroup クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
ChildrenProperty |
Children 依存関係プロパティを識別します。 |
プロパティ
CanFreeze |
オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
Children |
この TransformGroup を定義する TransformCollection を取得または設定します。 |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
1 つ以上の AnimationClock オブジェクトが、このオブジェクトの任意の依存関係プロパティに関連付けられているかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Animatable) |
Inverse |
この変換の逆変換 (存在する場合) を取得します。 (継承元 Transform) |
IsFrozen |
オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Value |
この Matrix で表される変換を記述する TransformGroup 構造体を取得します。 |
メソッド
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定されたプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
値の詳細コピーを作ることにより、この TransformGroup の変更可能なコピーを作成します。 |
CloneCore(Freezable) |
基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
この TransformGroup オブジェクトの値の詳細コピーを作成して、このオブジェクトの変更可能なコピーを作成します。 このメソッドでは、リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の変更可能な複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
派生クラスで実装された場合、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。 (継承元 Freezable) |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを |
FreezeCore(Boolean) |
Animatable オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。 (継承元 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
指定した DependencyProperty のアニメーション化されていない値を返します。 (継承元 Animatable) |
GetAsFrozen() |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
現在のインスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetHashCode() |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnChanged() |
現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ToString() |
この GeneralTransform の文字列形式を作成します。 (継承元 GeneralTransform) |
ToString(IFormatProvider) |
渡される IFormatProvider パラメーターに基づいて、このインスタンスの文字列表現を作成します。 (継承元 GeneralTransform) |
Transform(Point) |
指定した点を変換し、結果を返します。 (継承元 GeneralTransform) |
TransformBounds(Rect) |
指定された境界ボックスを変換し、それをちょうど格納できる大きさの軸平行境界ボックスを返します。 (継承元 Transform) |
TryTransform(Point, Point) |
指定されたポイントの変換を試み、その変換が成功したかどうかを示す値を返します。 (継承元 Transform) |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
イベント
Changed |
Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。 (継承元 Freezable) |
明示的なインターフェイスの実装
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
指定された書式を使用して現在のインスタンスの値を書式設定します。 (継承元 GeneralTransform) |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET