TransformGroup クラス
定義
重要
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public ref class TransformGroup sealed : System::Windows::Media::Transform
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class TransformGroup : System.Windows.Media.Transform
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type TransformGroup = class
inherit Transform
Public NotInheritable Class TransformGroup
Inherits Transform
- 継承
-
TransformGroup
- 属性
注釈
1 つのプロパティに複数の Transform オブジェクトを適用する場合は、TransformGroup を使用します。
複合変換では、個々の変換の順序が重要です。 たとえば、最初に回転してから拡大縮小してから平行移動した場合、最初に平行移動してから回転してから拡大縮小する場合とは異なる結果が得られます。 順序が重要な理由の 1 つは、座標系の原点に対して回転やスケーリングなどの変換が行われることです。 原点を中心とするオブジェクトをスケーリングすると、原点から離れたオブジェクトのスケーリングとは異なる結果が生成されます。 同様に、原点を中心とするオブジェクトを回転すると、原点から離れたオブジェクトを回転する場合とは異なる結果が得られます。
Freezable Features:Freezable クラスから継承されるため、TransformGroup クラスにはいくつかの特別な機能があります。TransformGroup オブジェクトは、リソースとして宣言したり、複数のオブジェクト間で共有したり、読み取り専用にしてパフォーマンスを向上したり、複製したり、スレッド セーフにすることができます。
コンストラクター
TransformGroup() |
TransformGroup クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
ChildrenProperty |
Children 依存関係プロパティを識別します。 |
プロパティ
CanFreeze |
オブジェクトを変更不可にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
Children |
この TransformGroupを定義する TransformCollection を取得または設定します。 |
DependencyObjectType |
このインスタンスの CLR 型をラップする DependencyObjectType を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この DispatcherObject が関連付けられている Dispatcher を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
1 つ以上の AnimationClock オブジェクトがこのオブジェクトの依存関係プロパティのいずれかに関連付けられているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Animatable) |
Inverse |
存在する場合は、この変換の逆関数を取得します。 (継承元 Transform) |
IsFrozen |
オブジェクトが現在変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされているかどうかを示す値を取得します (読み取り専用)。 (継承元 DependencyObject) |
Value |
この TransformGroupによって表される変換を記述する Matrix 構造体を取得します。 |
メソッド
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
指定した DependencyPropertyに AnimationClock を適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
指定した DependencyPropertyに AnimationClock を適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
指定した DependencyPropertyにアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
指定した DependencyPropertyにアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObjectにアクセスできるかどうかを判断します。 (継承元 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは、DependencyProperty 識別子によって指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
読み取り専用プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは、DependencyPropertyKeyで指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
値の詳細コピーを作成して、この TransformGroup の変更可能なコピーを作成します。 |
CloneCore(Freezable) |
基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを指定した Freezable の複製 (ディープ コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
値の詳細コピーを作成して、この TransformGroup オブジェクトの変更可能なコピーを作成します。 このメソッドは、リソース参照、データ バインディング、またはアニメーションをコピーしませんが、現在の値はコピーします。 |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを指定した Freezable の変更可能な複製 (ディープ コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObjectに存在する依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定された CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
派生クラスで実装された場合は、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。 (継承元 Freezable) |
Equals(Object) |
指定された DependencyObject が現在の DependencyObjectと等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可にし、その IsFrozen プロパティを |
FreezeCore(Boolean) |
この Animatable オブジェクトを変更不可にするか、変更不可にできるかどうかを判断します。 (継承元 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
指定した DependencyPropertyのアニメーション化されていない値を返します。 (継承元 Animatable) |
GetAsFrozen() |
基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、Freezableの固定コピーを作成します。 コピーは固定されているため、固定されたサブオブジェクトは参照によってコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを指定した Freezable の固定複製にします。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定コピーを作成します。 コピーは固定されているため、固定されたサブオブジェクトは参照によってコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
現在のインスタンスを、指定した Freezableの固定複製にします。 オブジェクトにアニメーション化された依存関係プロパティがある場合は、現在のアニメーション化された値がコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetHashCode() |
この DependencyObjectのハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
この DependencyObjectでローカルに値が設定されている依存関係プロパティを決定するための特殊な列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObjectのこのインスタンスの依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの有効な値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnChanged() |
現在の Freezable オブジェクトが変更されたときに呼び出されます。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
設定したばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、Freezable型の依存関係プロパティの変化に応じて Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティが存在する場合は、そのローカル値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承子は、依存関係プロパティではないデータ メンバーを読み取る API の先頭でこのメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
値ソースを変更せずに依存関係プロパティの値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ識別子で指定された依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定された、読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
シリアル化プロセスが指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ToString() |
この GeneralTransformの文字列形式を作成します。 (継承元 GeneralTransform) |
ToString(IFormatProvider) |
渡された IFormatProvider パラメーターに基づいて、このインスタンスの文字列形式を作成します。 (継承元 GeneralTransform) |
Transform(Point) |
指定したポイントを変換し、結果を返します。 (継承元 GeneralTransform) |
TransformBounds(Rect) |
指定した境界ボックスを変換し、それを格納するのに十分な大きさの軸で整列された境界ボックスを返します。 (継承元 Transform) |
TryTransform(Point, Point) |
指定したポイントの変換を試み、変換が成功したかどうかを示す値を返します。 (継承元 Transform) |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObjectにアクセスすることを強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更する API の末尾でこのメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable が固定されていないこと、および有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable 継承子は、依存関係プロパティではないデータ メンバーに書き込む API の先頭でこのメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
イベント
Changed |
Freezable またはそれに含まれるオブジェクトが変更されたときに発生します。 (継承元 Freezable) |
明示的なインターフェイスの実装
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
指定した形式を使用して、現在のインスタンスの値を書式設定します。 (継承元 GeneralTransform) |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET