VisualBrush クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Visual で領域を塗りつぶします。
public ref class VisualBrush sealed : System::Windows::Media::TileBrush
public sealed class VisualBrush : System.Windows.Media.TileBrush
type VisualBrush = class
inherit TileBrush
Public NotInheritable Class VisualBrush
Inherits TileBrush
- 継承
注釈
VisualBrush の Visual コンテンツを指定する方法は 2 つあります。
新しい Visual を作成し、それを使用して VisualBrush の Visual プロパティを設定する。
ターゲットの Visual の複製イメージを作成する既存の Visual を使用する。 その後、VisualBrush を使用して、反射や拡大などの面白い効果を作り出すことができます。
VisualBrush の新しい Visual を定義し、その Visual が UIElement (パネルやコントロールなど) である場合、AutoLayoutContent プロパティが true
に設定されていると、レイアウト システムは UIElement とその子要素に対して実行されます。 ただし、ルート UIElement は基本的にシステムの残りの部分から分離されています。スタイル、ストーリーボード、外部レイアウトは、この境界に浸透できません。 ルートの UIElement は、唯一の親が VisualBrush であるために塗りつぶす領域に合わせて自動的にそれ自体のサイズを調整できないので、そのサイズを明示的に指定する必要があります。 Windows Presentation Foundation (WPF) でのレイアウトの詳細については、「レイアウト」を参照してください。
がブラシの親チェーンにある場合BitmapEffect、のVisualBrushビジュアル ツリーにUpdatesは反映されません。 この制限を回避するには、エフェクトの上にあるオブジェクトにシーンの更新を強制します。 アニメーションを呼び出 InvalidateVisual したり含めたりして、シーンを強制的に更新することができます。
Freezable 機能: クラスから Freezable 継承されるため、 VisualBrush クラスにはいくつかの特別な機能 VisualBrush があります。オブジェクトは として宣言でき、複数のオブジェクト間で共有できます。 Freezable オブジェクトで提供されるさまざまな機能について詳しくは、「Freezable オブジェクトの概要」をご覧ください。
注意
VisualBrushプロパティが 以外null
の値に設定されている場合Visual、 を読み取り専用 (固定) にすることはできません。
コンストラクター
VisualBrush() |
VisualBrush クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
VisualBrush(Visual) |
指定した Visual を格納している VisualBrush クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
AutoLayoutContentProperty |
AutoLayoutContent 依存関係プロパティを識別します。 |
VisualProperty |
Visual 依存関係プロパティを識別します。 |
プロパティ
AlignmentX |
TileBrush 基本タイルの内容の水平方向の配置を取得または設定します。 (継承元 TileBrush) |
AlignmentY |
TileBrush 基本タイルの内容の垂直方向の配置を取得または設定します。 (継承元 TileBrush) |
AutoLayoutContent |
この VisualBrush がその Visual のレイアウトを実行するかどうかを指定する値を取得または設定します。 |
CanFreeze |
オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
1 つ以上の AnimationClock オブジェクトが、このオブジェクトの任意の依存関係プロパティに関連付けられているかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Animatable) |
IsFrozen |
オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Opacity |
Brush の不透明度を取得または設定します。 (継承元 Brush) |
RelativeTransform |
相対座標を使用して、ブラシに適用される変換を取得または設定します。 (継承元 Brush) |
Stretch |
タイルに合わせてこの TileBrush のコンテンツを拡大する方法を指定する値を取得または設定します。 (継承元 TileBrush) |
TileMode |
基本タイルが出力領域より小さい場合に、TileBrush で描画領域を塗りつぶす方法を指定する値を取得または設定します。 (継承元 TileBrush) |
Transform |
ブラシに適用される変換を取得または設定します。 ブラシの出力をマップして配置した後に、この変換が適用されます。 (継承元 Brush) |
Viewbox |
TileBrush タイル内のコンテンツの位置とサイズを取得または設定します。 (継承元 TileBrush) |
ViewboxUnits |
Viewbox 値が、TileBrush コンテンツの境界ボックスに対する相対的なものか、または絶対的な値かを示す値を取得または設定します。 (継承元 TileBrush) |
Viewport |
TileBrush の基本タイルの位置とサイズを取得または設定します。 (継承元 TileBrush) |
ViewportUnits |
Viewport の値 (TileBrush 基本タイルのサイズと位置を示す) が出力領域のサイズを基準とした相対値であるかどうかを指定する BrushMappingMode 列挙体を取得または設定します。 (継承元 TileBrush) |
Visual |
ブラシのコンテンツを取得または設定します。 |
メソッド
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定されたプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
この VisualBrush の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 |
CloneCore(Freezable) |
基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
この VisualBrush オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の変更可能な複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
派生クラスで実装された場合、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。 (継承元 Freezable) |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを |
FreezeCore(Boolean) |
Animatable オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。 (継承元 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
指定した DependencyProperty のアニメーション化されていない値を返します。 (継承元 Animatable) |
GetAsFrozen() |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 (継承元 Freezable) |
GetContentBounds(Rect) |
TileBrush コンテンツの現在の境界を取得します。 (継承元 TileBrush) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
現在のインスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetHashCode() |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnChanged() |
現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 (継承元 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ToString() |
この Brush の文字列表現を返します。 (継承元 Brush) |
ToString(IFormatProvider) |
指定したカルチャ固有の書式設定情報に基づいて、このオブジェクトの文字列表現を作成します。 (継承元 Brush) |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
イベント
Changed |
Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。 (継承元 Freezable) |
明示的なインターフェイスの実装
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
指定された書式を使用して現在のインスタンスの値を書式設定します。 (継承元 Brush) |
適用対象
.NET