VisualTarget クラス
定義
重要
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スレッド境界を越えて 1 つのビジュアル ツリーから別のビジュアル ツリーに接続する機能を提供します。
public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
- 継承
コンストラクター
VisualTarget(HostVisual) |
VisualTarget を作成するコンストラクター。 |
プロパティ
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
RootVisual |
CompositionTarget のルート ビジュアルを取得または設定します。 (継承元 CompositionTarget) |
TransformFromDevice |
レンダリング先デバイスから VisualTarget に座標を変換するために使用できる行列を返します。 |
TransformToDevice |
VisualTarget からレンダリング先デバイスに座標を変換するために使用できる行列を返します。 |
メソッド
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
Dispose() |
HwndTarget に関連付けられている状態をクリーンアップします。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
適用対象
.NET