PresentationSource クラス

定義

別の技術からのコンテンツを相互運用シナリオの一部として表示するクラスの抽象基本クラスです。 また、このクラスはそれらのソースを操作するための静的メソッド、および基本的なビジュアル層のプレゼンテーション アーキテクチャも提供します。

public ref class PresentationSource abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class PresentationSource : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type PresentationSource = class
    inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class PresentationSource
Inherits DispatcherObject
継承
PresentationSource
派生

コンストラクター

PresentationSource()

派生クラスのコンストラクターによって呼び出されるときに基本クラスの値を初期化します。

プロパティ

CompositionTarget

ソースに表示されているビジュアルのビジュアル ターゲットを取得します。

CurrentSources

ソースのリストを返します。

Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。

(継承元 DispatcherObject)
IsDisposed

派生クラスでオーバーライドされると、オブジェクトが破棄されているかどうかを宣言する値を取得します。

RootVisual

派生クラスでオーバーライドされると、ソースで表示されているルート ビジュアルを取得または設定します。

メソッド

AddSource()

PresentationSource 派生クラスのインスタンスを既知のプレゼンテーション ソースのリストに追加します。

AddSourceChangedHandler(IInputElement, SourceChangedEventHandler)

SourceChanged イベントのハンドラーを、指定した要素に追加します。

CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。

(継承元 DispatcherObject)
ClearContentRenderedListeners()

ContentRendered イベントのリスナーのリストを null に設定します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
FromDependencyObject(DependencyObject)

指定した DependencyObject が表示されているソースを返します。

FromVisual(Visual)

指定した Visual が表示されているソースを返します。

GetCompositionTargetCore()

派生クラスでオーバーライドされると、指定したソースのビジュアル ターゲットを返します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
RemoveSource()

PresentationSource 派生クラスのインスタンスを既知のプレゼンテーション ソースのリストから削除します。

RemoveSourceChangedHandler(IInputElement, SourceChangedEventHandler)

SourceChanged イベントのハンドラーを、指定した要素から削除します。

RootChanged(Visual, Visual)

ルート Visual が変更されたことを示す通知を提供します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。

(継承元 DispatcherObject)

イベント

ContentRendered

コンテンツがレンダリングされ、ユーザー操作を受け入れる準備が整ったときに発生します。

適用対象

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