StaticResourceExtension クラス

定義

XAML から作成された静的 (XAML 読み込み時) リソース参照をサポートするマークアップ拡張機能を実装します。

public ref class StaticResourceExtension : System::Windows::Markup::MarkupExtension
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)]
[System.Windows.Markup.MarkupExtensionReturnType(typeof(System.Object))]
public class StaticResourceExtension : System.Windows.Markup.MarkupExtension
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)>]
[<System.Windows.Markup.MarkupExtensionReturnType(typeof(System.Object))>]
type StaticResourceExtension = class
    inherit MarkupExtension
Public Class StaticResourceExtension
Inherits MarkupExtension
継承
StaticResourceExtension
属性

注釈

このクラスはマークアップ拡張機能の実装です。 WPF のマークアップ拡張クラスは、主に WPF XAML プロセッサ実装の一部の側面のインフラストラクチャサポートを提供するために存在し、マークアップ拡張機能によって公開されるメンバーは通常、ユーザー コードから呼び出されません。 この拡張機能は、XAML からの StaticResource マークアップ拡張機能 の使用をサポートしています。 WPF XAML での静的リソース参照の仕組みの詳細については、「 StaticResource Markup Extension 」または「 XAML リソース」を参照してください。

{StaticResource} は、XAML の WPF 実装に固有のマークアップ拡張機能です。 プレフィックスを使用 {StaticResource} せずに、WPF の既定の XAML 名前空間を参照するときに を使用できます。 これに対し、XAML 言語のサポート (など {x:Type}) に対して定義されているマークアップ拡張機能では、使用法で XAML 言語 XAML 名前空間のプレフィックスが必要です。 詳細については、「マークアップ拡張機能と WPF XAML」を参照してください。

静的リソース参照は、 DynamicResource マークアップ拡張機能 が明示的に必要ない場合に常に XAML で一般的に使用されます。

コンストラクター

StaticResourceExtension()

StaticResourceExtension クラスの新しいインスタンスを初期化します。

StaticResourceExtension(Object)

指定した初期キーを使用して、StaticResourceExtension クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

ResourceKey

この静的リソース参照によって渡されるキー値を取得または設定します。 これらのキーは、リソース ディクショナリ内のそのキーに一致するオブジェクトを返すために使用されます。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ProvideValue(IServiceProvider)

この拡張機能を適用するプロパティで設定するオブジェクトを返します。 StaticResourceExtension の場合、これは、ResourceKey で識別される、リソース ディクショナリで見つかったオブジェクトになります。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象