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TemplateVisualStateAttribute.GroupName プロパティ

定義

状態が属するグループの名前を取得または設定します。

public:
 property System::String ^ GroupName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string GroupName { get; set; }
member this.GroupName : string with get, set
Public Property GroupName As String

プロパティ値

状態が属する VisualStateGroup の名前。

次の例は、 コントロールのクラス シグネチャを NumericUpDown 示しています。 次の使用例は、コントロールが 4 つの表示状態を NumericUpDown 使用することを指定します。 と という名前PositiveNegativeの 2 つの状態は、 という名前ValueStatesの にありますVisualStateGroup。 他の 2 つの状態である name FocusedUnfocusedは、 という名前FocusedStatesVisualStateGroup にあります。 例全体については、「 カスタマイズ可能な外観を持つコントロールを作成する」を参照してください。

[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
    Inherits Control

注釈

プロパティは GroupName 、 オブジェクトの VisualStateGroup.Name プロパティに VisualStateGroup 対応します。 が属するもの VisualStateGroupVisualState 指定するには、 プロパティを設定します GroupName

適用対象