DispatcherSynchronizationContext クラス
定義
重要
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Windows Presentation Foundation (WPF) の同期コンテキストを提供します。
public ref class DispatcherSynchronizationContext sealed : System::Threading::SynchronizationContext
public sealed class DispatcherSynchronizationContext : System.Threading.SynchronizationContext
type DispatcherSynchronizationContext = class
inherit SynchronizationContext
Public NotInheritable Class DispatcherSynchronizationContext
Inherits SynchronizationContext
- 継承
注釈
インスタンスのDispatcherSynchronizationContext作成時に a Dispatcher が指定されていない場合、現在Dispatcherのインスタンスは DispatcherSynchronizationContext.
コンストラクター
DispatcherSynchronizationContext() |
現在の DispatcherSynchronizationContext を使用して、Dispatcher クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DispatcherSynchronizationContext(Dispatcher) |
指定された DispatcherSynchronizationContext を使用して、Dispatcher クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DispatcherSynchronizationContext(Dispatcher, DispatcherPriority) |
指定された DispatcherSynchronizationContext を使用して、Dispatcher クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
CreateCopy() |
この DispatcherSynchronizationContext のコピーを作成します。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsWaitNotificationRequired() |
待機通知が必要かどうかを判断します。 (継承元 SynchronizationContext) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OperationCompleted() |
派生クラスでオーバーライドされた場合、操作の完了を伝える通知に応答します。 (継承元 SynchronizationContext) |
OperationStarted() |
派生クラスでオーバーライドされた場合、操作の開始を伝える通知に応答します。 (継承元 SynchronizationContext) |
Post(SendOrPostCallback, Object) |
同期コンテキストでのコールバックを非同期に呼び出します。 |
Send(SendOrPostCallback, Object) |
同期コンテキストでのコールバックを同期的に呼び出します。 |
SetWaitNotificationRequired() |
待機通知が必要であることを伝える通知を設定し、コールバック メソッドを用意して待機の発生時により確実に呼び出すことができるようにします。 (継承元 SynchronizationContext) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) |
指定した配列内のいずれかの要素またはすべての要素がシグナルを受信するまで待機します。 |