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UIElement3D.GotKeyboardFocus イベント

定義

この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。

public:
 virtual event System::Windows::Input::KeyboardFocusChangedEventHandler ^ GotKeyboardFocus;
public event System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler GotKeyboardFocus;
member this.GotKeyboardFocus : System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler 
Public Custom Event GotKeyboardFocus As KeyboardFocusChangedEventHandler 

イベントの種類

実装

注釈

IsKeyboardFocusedChanged は、要素のフォーカス状態を維持するプロパティの状態の変化を追跡する同様のイベントです。イベントは GotKeyboardFocus 、多くの同じ状況で発生します。

このイベントではバブリング ルーティングが使用されるため、フォーカスを持つ要素は、イベント ハンドラーが実際にアタッチされている要素ではなく、子要素である可能性があります。 Sourceイベント データ内の を調べて、フォーカスを持つ実際の要素を確認します。

このイベントは、基本要素として継承されるときにクラス メンバー リストUIElement3Dの一部になるようにGotKeyboardFocus、このクラスの添付イベントのエイリアスKeyboard.GotKeyboardFocusを作成します。 イベントに GotKeyboardFocus アタッチされたイベント ハンドラーは、基になる Keyboard.GotKeyboardFocus アタッチされたイベントにアタッチされ、同じイベント データ インスタンスを受け取ります。

ルーティングされたイベント情報

識別子フィールド GotKeyboardFocusEvent
ルーティング戦略 バブル
代理人 KeyboardFocusChangedEventHandler
  • 対応するトンネリング イベントは です PreviewGotKeyboardFocus

  • 派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnGotKeyboardFocus します。

適用対象

こちらもご覧ください