Vector.Equals メソッド
定義
重要
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2 つのベクターを比較し、相互に等価かどうかを判断します。
オーバーロード
Equals(Vector) |
2 つのベクターを比較し、相互に等価かどうかを判断します。 |
Equals(Vector, Vector) |
指定した 2 つのベクターを比較して、値が等しいかどうかを判断します。 |
Equals(Object) |
指定した Object が Vector 構造体であるかどうか、および、そうである場合には、その構造体がこのベクターと同じ X および Y の値を持つかどうかを判断します。 |
注釈
ベクター X と Y プロパティは、値を使用して Double 記述されます。 算術演算を実行すると、a Double の値の精度が失われる可能性があるため、論理的に等しい 2 つの Double 構造体間の比較が失敗する可能性があります。
Equals(Vector)
2 つのベクターを比較し、相互に等価かどうかを判断します。
public:
bool Equals(System::Windows::Vector value);
public bool Equals (System.Windows.Vector value);
override this.Equals : System.Windows.Vector -> bool
Public Function Equals (value As Vector) As Boolean
パラメーター
- value
- Vector
このベクターと比較するベクター。
戻り値
value
がこのベクターと同じ X および Y の値を持つ場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例は、このメソッドを使用して、2 つの Vector 構造体が等しいかどうかを確認する方法を示しています。
private Boolean equalsExample2()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(20, 30);
Boolean areEqual = false;
// areEqual is True. Both parameters are Vector structures,
// and they are equal.
if (vector1.Equals(vector2))
{
areEqual = true;
}
return areEqual;
}
注釈
ベクター X と Y プロパティは、値を使用して Double 記述されます。 算術演算を実行すると、a Double の値の精度が失われる可能性があるため、論理的に等しい 2 つの Vector 構造体間の比較が失敗する可能性があります。
こちらもご覧ください
適用対象
Equals(Vector, Vector)
指定した 2 つのベクターを比較して、値が等しいかどうかを判断します。
public:
static bool Equals(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static bool Equals (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Equals : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> bool
Public Shared Function Equals (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Boolean
パラメーター
- vector1
- Vector
比較する最初のベクトル。
- vector2
- Vector
比較する 2 番目のベクトル。
戻り値
vector1
と vector2
の X および Y コンポーネントが等しい場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例は、このメソッドを使用して、2 つの Vector 構造体が等しいかどうかを確認する方法を示しています。
private Boolean equalsExample1()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(20, 30);
Boolean areEqual = false;
// areEqual is True
if (Vector.Equals(vector1, vector2))
{
areEqual = true;
}
return areEqual;
}
注釈
ベクター X と Y プロパティは、値を使用して Double 記述されます。 算術演算を実行すると、a Double の値の精度が失われる可能性があるため、論理的に等しい 2 つの Double 構造体間の比較が失敗する可能性があります。
こちらもご覧ください
適用対象
Equals(Object)
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
パラメーター
- o
- Object
比較対象のベクター。
戻り値
o
が Vector で、このベクターと同じ X および Y の値を持つ場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例は、このメソッドを使用して、a Vector と an が等しいかどうかを確認する方法を Object 示しています。
private Boolean equalsExample2()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(20, 30);
Boolean areEqual = false;
// areEqual is True. Both parameters are Vector structures,
// and they are equal.
if (vector1.Equals(vector2))
{
areEqual = true;
}
return areEqual;
}
注釈
ベクター X と Y プロパティは、値を使用して Double 記述されます。 算術演算を実行すると、a Double の値の精度が失われる可能性があるため、論理的に等しい 2 つの Vector 構造体間の比較が失敗する可能性があります。