Vector.Multiply メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Multiply(Double, Vector) |
指定したスカラーと指定したベクターを乗算し、その結果の Vector を返します。 |
Multiply(Vector, Double) |
指定したベクターと指定したスカラーを乗算し、その結果の Vector を返します。 |
Multiply(Vector, Matrix) |
指定したベクターの座標空間を、指定した Matrix を使用して変換します。 |
Multiply(Vector, Vector) |
2 つの指定したベクターのドット積を計算し、その結果を Double として返します。 |
Multiply(Double, Vector)
指定したスカラーと指定したベクターを乗算し、その結果の Vector を返します。
public:
static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector
パラメーター
- scalar
- Double
乗算するスカラー。
- vector
- Vector
乗算するベクトル。
戻り値
scalar
と vector
を乗算した結果。
例
次の例は、このメソッドを使用してスカラー Vectorに .
private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);
return vectorResult;
}
こちらもご覧ください
適用対象
Multiply(Vector, Double)
指定したベクターと指定したスカラーを乗算し、その結果の Vector を返します。
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector
パラメーター
- vector
- Vector
乗算するベクトル。
- scalar
- Double
乗算するスカラー。
戻り値
vector
と scalar
を乗算した結果。
例
次の例は、このメソッドを使用してスカラーを Vector 乗算する方法を示しています。
private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);
return vectorResult;
}
こちらもご覧ください
適用対象
Multiply(Vector, Matrix)
指定したベクターの座標空間を、指定した Matrix を使用して変換します。
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector
パラメーター
- vector
- Vector
変換するベクター構造体。
- matrix
- Matrix
vector
に適用する変換。
戻り値
vector
を matrix
で変換した結果。
例
次の例では、このメソッドを使用して、 Vector Matrix.
private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector and matrix.
// vectorResult is equal to (2600,3100).
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);
return vectorResult;
}
こちらもご覧ください
適用対象
Multiply(Vector, Vector)
2 つの指定したベクターのドット積を計算し、その結果を Double として返します。
public:
static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double
パラメーター
- vector1
- Vector
乗算する最初のベクター。
- vector2
- Vector
乗算する 2 番目のベクター構造体。
戻り値
次の数式で計算された vector1
と vector2
のスカラー ドット積を含む Double。
(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)
例
次の例では、このメソッドを使用して、 Vector Vector.
private Double getDotProductExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(45, 70);
Double doubleResult;
// Return the dot product of the two specified vectors.
// The dot product is calculated using the following
// formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
// doubleResult is equal to 3000
doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);
return doubleResult;
}