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VisualState.Storyboard プロパティ

定義

コントロールが Storyboard で表される状態のときに、コントロールの外観を定義する VisualState を取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Media::Animation::Storyboard ^ Storyboard { System::Windows::Media::Animation::Storyboard ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::Storyboard ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.Storyboard Storyboard { get; set; }
member this.Storyboard : System.Windows.Media.Animation.Storyboard with get, set
Public Property Storyboard As Storyboard

プロパティ値

Storyboard

コントロールが VisualState で表される状態のときに、コントロールの外観を定義するストーリーボード。 既定値は、null です。

次の例では、1 つGridを含む a Button の単純なControlTemplateオブジェクトを作成します。 呼VisualStateび出しMouseOver元には、ユーザーがマウスを上に置いたときに緑から赤に色Gridを変更するストーリーボードがありますButton。 呼 VisualState び出し Normal が含まれるため、ユーザーがボタンからマウスを離すと、 Grid 緑色に戻ります。

<ControlTemplate TargetType="Button">
  <Grid >
    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
      <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">

        <VisualStateGroup.Transitions>

          <!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
          <VisualTransition To="MouseOver" 
            GeneratedDuration="0:0:0.5"/>
        </VisualStateGroup.Transitions>

        <VisualState x:Name="Normal" />

        <!--Change the SolidColorBrush, ButtonBrush, to red when the
            mouse is over the button.-->
        <VisualState x:Name="MouseOver">
          <Storyboard>
            <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBrush" 
              Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red" />
          </Storyboard>
        </VisualState>
      </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <Grid.Background>
      <SolidColorBrush x:Name="ButtonBrush" Color="Green"/>
    </Grid.Background>
  </Grid>
</ControlTemplate>

注釈

コントロールがプロパティで VisualState.Name 指定された状態になると、 Storyboard 開始されます。 コントロールが状態を終了すると、停止します Storyboard

適用対象