Rule クラス
定義
重要
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実行する関連アクションを使用して、条件を定義します。
public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
- 継承
-
Rule
- 属性
例
名前付き Rule を作成する方法を次のコード例に示します。
private Rule firstRule = new Rule("firstRule");
注釈
Rule は、1 つの RuleCondition と、ThenActions コレクションと ElseActions コレクションの両方またはどちらか一方で構成されます。
コンストラクター
Rule() |
Rule クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Rule(String) | |
Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>) |
Rule の名前、ルール条件、および THEN アクションのリストを使用して、 |
Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>) |
Rule の名前、ルール条件、THEN アクションのリスト、および ELSE アクションのリストを使用して、 |
プロパティ
Active |
Rule を評価するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
Condition |
評価する RuleCondition の Rule を取得または設定します。 |
Description |
Rule の説明を取得または設定します。 |
ElseActions |
ELSE の場合に実行する RuleAction クラスのコレクションを取得します。 |
Name |
Rule の名前を取得または設定します。 |
Priority |
Rule の実行順序を示す値を取得または設定します。 |
ReevaluationBehavior |
Rule を再評価できるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
ThenActions |
THEN の場合に実行する RuleAction クラスのコレクションを取得します。 |
メソッド
Clone() |
現在の Rule の詳細コピーを作成します。 |
Equals(Object) |
Rule のこのインスタンスの値とパラメーターとして渡されたオブジェクトの値が同一かどうかを判断します。 |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |