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RuleUpdateAction.Path プロパティ

定義

RuleUpdateAction のパスを取得または設定します。

public:
 property System::String ^ Path { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Path { get; set; }
member this.Path : string with get, set
Public Property Path As String

プロパティ値

RuleUpdateAction のパスです。

注釈

Path は、変更されたフィールドまたはプロパティの名前を表す文字列です。 "/" は、区切り記号として使用されます。 プロパティ this.SomeProperty が更新されたことを示す場合、プロパティは "this/SomeProperty" となります。 必要であれば、更新された値を明示的に指定することもできます (たとえば、this.SomeProperty/SomeOtherProperty のみを更新した場合は、"this/SomeProperty/SomeOtherProperty" を指定します)。 後者の場合、this.SomeProperty/AnyOtherProperty を使用した他のルールは再評価されません。

すべてのフィールドとプロパティが変更されていることを指定するには、パスの終わりに "*" を追加します。 たとえば "this/SomeProperty/*" と記述すると、this.SomeProperty のすべてのフィールドとプロパティが変更されていることを示します。 したがって、this.SomeProperty のフィールドまたはプロパティを使用したすべてのルールが再評価されます。

Note

ChainingBehavior の値を None に設定してルール セットを実行した場合、このアクションは無視されます。

適用対象