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DesignerGlyph.HighestPriority フィールド

定義

DesignerGlyph の最も高くできる優先順位を表します。 この値は定数です。

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

フィールド値

Value = 0

注釈

Priority プロパティの値が小さいほど優先順位が高いことを示し、グリフはアクティビティ デザイナーの Z オーダーの最前面に描画されます。 フィールドの HighestPriority 値は 0 です。

注意

この定数値は、カスタム グリフを作成する際のガイドラインになります。 カスタム グリフをデザインするときに、Priority プロパティにさまざまな値を指定できます。

適用対象