SelectionGlyph.OnPaint メソッド
定義
重要
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アクティビティ デザイナー画面にグリフをレンダリングするために必要なタスクを実行します。
protected:
override void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected override void OnPaint (System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
override this.OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected Overrides Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)
パラメーター
- activated
- Boolean
グリフをデザイン サーフェイスに表示する場合は true
。それ以外の場合は false
。
- ambientTheme
- AmbientTheme
アンビエント プロパティ設定へのアクセスに使用する AmbientTheme。
- designer
- ActivityDesigner
ユーザー アクションに関する情報の取得元の ActivityDesigner。
注釈
OnPaint は、グリフのグラブ ハンドルを含めて、ユーザーが選択したグリフのすべての要素を描画します。