SelectionGlyph クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
注意事項
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
ワークフロー デザイン サーフェイスで選択された ActivityDesigner が表示する、すべてのグリフ クラスのメソッドとプロパティを提供します。
public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
- 継承
- 属性
注釈
注意
ここでは、廃止された型と名前空間について説明します。 詳細については、「.NET 4.5 での Windows Workflow Foundation の新機能」を参照してください。
アクティビティ デザイナーに表示されるグリフには、ユーザーが選択できるものと、そうでないものがあります。 選択できるグリフをユーザーが選択すると、アクティビティ デザイン サーフェイス上でそのグリフの外観が変わります。 SelectionGlyph クラスは、アクティビティ デザイン サーフェイス上でユーザーに選択されると外観が変わるすべてのグリフ クラスの基本クラスです。
注意 (実装者)
SelectionGlyph から継承する場合は、IsPrimarySelection のメンバーをオーバーライドする必要があります。
コンストラクター
SelectionGlyph() |
古い.
派生クラスとして実装された場合、SelectionGlyph クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
HighestPriority |
古い.
DesignerGlyph の最も高くできる優先順位を表します。 この値は定数です。 (継承元 DesignerGlyph) |
LowestPriority |
古い.
DesignerGlyph の最も低くできる優先順位を表します。 この値は定数です。 (継承元 DesignerGlyph) |
NormalPriority |
古い.
DesignerGlyph の通常の優先順位を表します。 この値は定数です。 (継承元 DesignerGlyph) |
プロパティ
CanBeActivated |
古い.
DesignerGlyph が、自身が関連付けられている ActivityDesigner にフォーカスを獲得できるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 DesignerGlyph) |
IsPrimarySelection |
古い.
派生クラスでオーバーライドされると、選択グリフがデザイン サーフェイス上のすべての選択対象グリフのプライマリであるかどうかを示す値を取得します。 |
Priority |
古い.
アクティビティ デザイナー上のグリフの表示優先順位を取得します。 |
メソッド
Equals(Object) |
古い.
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
古い.
指定された ActivityDesigner での選択グリフの境界を返します。 |
GetGrabHandles(ActivityDesigner) |
古い.
選択されたグリフのグラブ ハンドルを表す四角形の配列を返します。 |
GetHashCode() |
古い.
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
古い.
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
古い.
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnActivate(ActivityDesigner) |
古い.
グリフをアクティブにするアクションが実行されたことを通知します。 (継承元 DesignerGlyph) |
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
古い.
アクティビティ デザイナー画面にグリフをレンダリングするために必要なタスクを実行します。 |
ToString() |
古い.
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
.NET