XamlMember.DependsOn プロパティ
定義
重要
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XamlMember オブジェクトの一覧を取得します。 これらは、この XamlMember に関連して初期化順序の依存関係が存在するメンバーを報告します。
public:
property System::Collections::Generic::IList<System::Xaml::XamlMember ^> ^ DependsOn { System::Collections::Generic::IList<System::Xaml::XamlMember ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IList<System.Xaml.XamlMember> DependsOn { get; }
member this.DependsOn : System.Collections.Generic.IList<System.Xaml.XamlMember>
Public ReadOnly Property DependsOn As IList(Of XamlMember)
プロパティ値
XamlMember オブジェクトのリスト。
注釈
呼び出しは、LookupDependsOnそのメソッドの呼び出しまたは特定のオーバーライドを呼び出DependsOnします。 この動作は、初期内部リフレクション ロジックで情報がまだ設定されていない場合に発生します。
このパターンは DependsOn
、一般的な XAML 規則と意図的に矛盾するオブジェクト モデルケースに適用できます。 一般的な XAML 規則では、初期化テキストとして渡されない型のメンバー (または XAML 2009 のファクトリ メソッドによって) を任意の順序で割り当てることができる必要があります。 メンバーにパターンを DependsOn
適用することで、XAML ライターに対して、参照されるメンバーを常にこのメンバーの前で処理するように指示できます。 このパターンは、現在のメンバーの値にコンテキストまたは他のメンバーが設定された後にのみ使用できるその他の情報が必要な場合に適用できます。
パターンは DependsOn
慎重に適用し、アーキテクチャの目的を果たすプロパティ シナリオ用に予約する必要があります。 依存関係の数が多いと、XAML 処理の速度が低下する可能性があります。 また、循環依存関係を生成することもできます。その場合、XAML 処理の動作は未定義です。
WPF のシナリオ例 DependsOn
には、特定のプロパティのオン ControlTemplate と DataTemplateオン Trigger、オンが含まれます Setter。