XmlAttributes クラス
定義
重要
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XmlSerializer がオブジェクトをシリアル化および逆シリアル化する方法を制御する属性オブジェクトのコレクションを表します。
public ref class XmlAttributes
public class XmlAttributes
type XmlAttributes = class
Public Class XmlAttributes
- 継承
-
XmlAttributes
例
次の例では、 という名前 Orchestra
のクラスのインスタンスをシリアル化します。このインスタンスには、 オブジェクトの配列を返す という名前 Instruments
の Instrument
フィールドが 1 つ含まれています。 という名前 Brass
の 2 番目のクラスは、 Instrument
クラスから継承します。 この例では、フィールドをXmlAttributesオーバーライドするオブジェクトをInstrument
作成します。フィールドがオブジェクトを受け入れることBrass
を許可し、オブジェクトを クラスのインスタンスにXmlAttributeOverrides追加XmlAttributesします。
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
String^ Name;
};
public ref class Brass: public Instrument
{
public:
bool IsValved;
};
public ref class Orchestra
{
public:
array<Instrument^>^Instruments;
};
void SerializeObject( String^ filename )
{
/* Each overridden field, property, or type requires
an XmlAttributes object. */
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
/* Create an XmlElementAttribute to override the
field that returns Instrument objects. The overridden field
returns Brass objects instead. */
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
attr->ElementName = "Brass";
attr->Type = Brass::typeid;
// Add the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
// Create the XmlAttributeOverrides object.
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
/* Add the type of the class that contains the overridden
member and the XmlAttributes to override it with to the
XmlAttributeOverrides object. */
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
// Create the object that will be serialized.
Orchestra^ band = gcnew Orchestra;
// Create an object of the derived type.
Brass^ i = gcnew Brass;
i->Name = "Trumpet";
i->IsValved = true;
array<Instrument^>^myInstruments = {i};
band->Instruments = myInstruments;
// Serialize the object.
s->Serialize( writer, band );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
attr->ElementName = "Brass";
attr->Type = Brass::typeid;
// Add the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
Console::WriteLine( "Brass:" );
/* The difference between deserializing the overridden
XML document and serializing it is this: To read the derived
object values, you must declare an object of the derived type
(Brass), and cast the Instrument instance to it. */
Brass^ b;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
b = dynamic_cast<Brass^>(i);
Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
}
}
int main()
{
SerializeObject( "Override.xml" );
DeserializeObject( "Override.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
public class Orchestra
{
public Instrument[] Instruments;
}
public class Instrument
{
public string Name;
}
public class Brass:Instrument
{
public bool IsValved;
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("Override.xml");
test.DeserializeObject("Override.xml");
}
public void SerializeObject(string filename)
{
/* Each overridden field, property, or type requires
an XmlAttributes object. */
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
/* Create an XmlElementAttribute to override the
field that returns Instrument objects. The overridden field
returns Brass objects instead. */
XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
attr.ElementName = "Brass";
attr.Type = typeof(Brass);
// Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
// Create the XmlAttributeOverrides object.
XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();
/* Add the type of the class that contains the overridden
member and the XmlAttributes to override it with to the
XmlAttributeOverrides object. */
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
// Create the object that will be serialized.
Orchestra band = new Orchestra();
// Create an object of the derived type.
Brass i = new Brass();
i.Name = "Trumpet";
i.IsValved = true;
Instrument[] myInstruments = {i};
band.Instruments = myInstruments;
// Serialize the object.
s.Serialize(writer,band);
writer.Close();
}
public void DeserializeObject(string filename)
{
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
attr.ElementName = "Brass";
attr.Type = typeof(Brass);
// Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
Console.WriteLine("Brass:");
/* The difference between deserializing the overridden
XML document and serializing it is this: To read the derived
object values, you must declare an object of the derived type
(Brass), and cast the Instrument instance to it. */
Brass b;
foreach(Instrument i in band.Instruments)
{
b = (Brass)i;
Console.WriteLine(
b.Name + "\n" +
b.IsValved);
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Public Class Orchestra
Public Instruments() As Instrument
End Class
Public Class Instrument
Public Name As String
End Class
Public Class Brass
Inherits Instrument
Public IsValved As Boolean
End Class
Public Class Run
Public Shared Sub Main()
Dim test As New Run()
test.SerializeObject("Override.xml")
test.DeserializeObject("Override.xml")
End Sub
Public Sub SerializeObject(ByVal filename As String)
' Each overridden field, property, or type requires
' an XmlAttributes object.
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute to override the
' field that returns Instrument objects. The overridden field
' returns Brass objects instead.
Dim attr As New XmlElementAttribute()
attr.ElementName = "Brass"
attr.Type = GetType(Brass)
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
' Create the XmlAttributeOverrides object.
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
' Add the type of the class that contains the overridden
' member and the XmlAttributes to override it with to the
' XmlAttributeOverrides object.
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
' Writing the file requires a TextWriter.
Dim writer As New StreamWriter(filename)
' Create the object that will be serialized.
Dim band As New Orchestra()
' Create an object of the derived type.
Dim i As New Brass()
i.Name = "Trumpet"
i.IsValved = True
Dim myInstruments() As Instrument = {i}
band.Instruments = myInstruments
' Serialize the object.
s.Serialize(writer, band)
writer.Close()
End Sub
Public Sub DeserializeObject(ByVal filename As String)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
Dim attr As New XmlElementAttribute()
attr.ElementName = "Brass"
attr.Type = GetType(Brass)
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
Console.WriteLine("Brass:")
' The difference between deserializing the overridden
' XML document and serializing it is this: To read the derived
' object values, you must declare an object of the derived type
' (Brass), and cast the Instrument instance to it.
Dim b As Brass
Dim i As Instrument
For Each i In band.Instruments
b = CType(i, Brass)
Console.WriteLine(b.Name + ControlChars.Cr + _
b.IsValved.ToString())
Next i
End Sub
End Class
注釈
を作成することは XmlAttributes 、クラス インスタンスをシリアル化する既定の方法をオーバーライドする XmlSerializer プロセスの一部です。 たとえば、アクセスできないソースを持つ DLL から作成されたオブジェクトをシリアル化するとします。 を使用すると、 XmlAttributeOverridesオブジェクトのシリアル化方法を拡張または制御できます。
クラスのメンバーは、 XmlAttributes シリアル化を制御する属性クラスのファミリに直接対応します。 たとえば、 プロパティを XmlText に設定する XmlTextAttribute必要があります。これにより、 プロパティ値を XML テキストとしてシリアル化するように を指示 XmlSerializer することで、フィールドまたはプロパティのシリアル化をオーバーライドできます。 シリアル化を制御する属性の完全な一覧については、 を XmlSerializer参照してください。
クラスで を使用する方法の詳細については、「方法: XML ストリームの代替要素名を指定する」を参照してください。XmlAttributeOverridesXmlAttributes
コンストラクター
XmlAttributes() |
XmlAttributes クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
XmlAttributes(ICustomAttributeProvider) |
XmlAttributes クラスの新しいインスタンスを初期化し、XmlSerializer がオブジェクトをシリアル化および逆シリアル化する方法をカスタマイズします。 |
プロパティ
XmlAnyAttribute |
オーバーライドする XmlAnyAttributeAttribute を取得または設定します。 |
XmlAnyElements |
オーバーライドする XmlAnyElementAttribute オブジェクトのコレクションを取得します。 |
XmlArray |
XmlSerializer が、配列を返すパブリック フィールドまたは読み取り/書き込みプロパティをシリアル化する方法を指定するオブジェクトを取得または設定します。 |
XmlArrayItems |
パブリック フィールドまたは読み取り/書き込みプロパティによって返された配列に挿入されている項目を XmlSerializer によってシリアル化する方法を指定するオブジェクトのコレクションを取得または設定します。 |
XmlAttribute |
XmlSerializer が、パブリック フィールドまたはパブリックな読み取り/書き込みプロパティを XML 属性としてシリアル化する方法を指定するオブジェクトを取得または設定します。 |
XmlChoiceIdentifier |
複数の選択肢を区別できるようにするオブジェクトを取得または設定します。 |
XmlDefaultValue |
XML 要素または XML 属性の既定値を取得または設定します。 |
XmlElements |
XmlSerializer がパブリック フィールドまたは読み取り/書き込みプロパティを XML 要素としてシリアル化する方法を指定する、オブジェクトのコレクションを取得します。 |
XmlEnum |
XmlSerializer が列挙体メンバーをシリアル化する方法を指定するオブジェクトを取得または指定します。 |
XmlIgnore |
XmlSerializer がパブリック フィールドまたは読み書き可能なパブリック プロパティをシリアル化するかどうかを指定する値を取得または設定します。 |
Xmlns |
XmlSerializerNamespaces オブジェクトを返すメンバーを格納するオブジェクトがオーバーライドされたときに、すべての名前空間宣言を保持するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
XmlRoot |
XmlSerializer がクラスを XML ルート要素としてシリアル化する方法を指定するオブジェクトを取得または指定します。 |
XmlText |
XmlSerializer に対してパブリック フィールドまたはパブリックな読み取り/書き込みプロパティを XML テキストとしてシリアル化するよう指示するオブジェクトを取得または設定します。 |
XmlType |
XmlSerializer が適用されているクラスを XmlTypeAttribute がシリアル化する方法を指定するオブジェクトを取得または指定します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET