UIGestureRecognizer クラス
定義
重要
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ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。
[Foundation.Register("UIGestureRecognizer", true)]
public class UIGestureRecognizer : Foundation.NSObject
type UIGestureRecognizer = class
inherit NSObject
- 継承
- 派生
- 属性
注釈
この抽象基本クラスは、タッチ指向のユーザー ジェスチャの認識エンジンに共通の機能を提供します。
コンストラクター
UIGestureRecognizer() |
パラメーターなしでこのクラスの新しいインスタンスを初期化する既定のコンストラクター。 |
UIGestureRecognizer(Action) |
ジェスチャ認識エンジンを初期化します。 |
UIGestureRecognizer(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
UIGestureRecognizer(NSObject, Selector) |
指定されたジェスチャ認識エンジンを初期化します。 |
UIGestureRecognizer(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
UIGestureRecognizer(Selector, UIGestureRecognizer+Token) |
ジェスチャ認識エンジンを初期化します。 |
プロパティ
AllowedPressTypes |
ジェスチャ認識エンジンが応答する の配列 UIPressType 。 |
AllowedTouchTypes |
ジェスチャ認識エンジンが応答する の配列 UITouchType 。 |
CancelsTouchesInView |
ジェスチャの一部として認識されるタッチを、基になる UIView に配信する必要があるかどうか。 |
Class |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。 (継承元 NSObject) |
DelaysTouchesBegan |
この UIGestureRecognizer がジェスチャの開始フェーズ中に、基になる UIVew へのタッチの送信を遅らせる必要があるかどうか。 |
DelaysTouchesEnded |
この UIGestureRecgonizer がジェスチャの終了フェーズ中に、基になる UIView へのタッチの送信を遅らせる必要があるかどうか。 |
Delegate |
クラス デリゲートとして機能する UIKit.IUIGestureRecognizerDelegate モデル クラスのインスタンス。 |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。 (継承元 NSObject) |
Enabled |
UIGestureRecognizer が有効になっているかどうか。 |
Handle |
アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
IsDirectBinding |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
Name |
認識エンジンの名前を取得または設定します。 |
NumberOfTouches |
ジェスチャに関係するタッチの数。 |
RequiresExclusiveTouchType |
が単一の種類のタッチのみを考慮しているかどうかを UIGestureRecognizer 取得または設定します。 |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。 (継承元 NSObject) |
Self |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
ShouldBegin |
値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。 |
ShouldBeRequiredToFailBy |
値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。 |
ShouldReceivePress |
値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。 |
ShouldReceiveTouch |
値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。 |
ShouldRecognizeSimultaneously |
値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。 |
ShouldRequireFailureOf |
値を取得するために オブジェクトによって呼び出されるデリゲート。 |
State |
この UIGestureRecognizer の現在の状態。 |
Superclass |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
View |
この UIGestureRecognizer がアタッチされている UIView。 読み取り専用です。 |
WeakDelegate |
この型のデリゲート プロトコルに応答できるオブジェクト |
Zone |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
メソッド
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AddTarget(Action) |
ジェスチャが認識されたときの新しいコールバックを登録します。 |
AddTarget(Action<NSObject>) |
ジェスチャが認識されたときの新しいコールバックを登録します。 |
AddTarget(NSObject, Selector) |
低レベル バージョンの AddTarget。 |
AwakeFromNib() |
オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
古い.
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
BindingInfo(String) |
古い.
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
古い.
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
古い.
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
CanBePreventedByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
オーバーライドされた場合、指定した UIGestureRecognizer でこの UIGestureRecognizer がジェスチャを認識できないようにします。 |
CanPreventGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
オーバーライドされると、この UIGestureRecognizer によって、指定された UIGestureRecognizer がジェスチャを認識できないようにできることを示します。 |
CommitEditing() |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
Copy() |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 (継承元 NSObject) |
DangerousAutorelease() |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
DangerousRelease() |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
DangerousRetain() |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
指定したキーに変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
Dispose() |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
UIGestureRecognizer オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。 (継承元 NSObject) |
Equals(NSObject) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
Equals(Object) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
ExposedBindings() |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
指定したキーの値を取得します。 (継承元 NSObject) |
GetHashCode() |
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。 (継承元 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
GetNativeField(String) |
古い.
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
GetNativeHash() |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
GetTargets() |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 |
IgnorePress(UIPress, UIPressesEvent) |
開発者はこのメソッドをオーバーライドして、ジェスチャ認識エンジンに特定の押下を無視するように指示できます。 |
IgnoreTouch(UITouch, UIEvent) |
指定されたイベントの特定のタッチを無視します。 |
Init() |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
LocationInView(UIView) |
この UIGestureRecognizer によって表されるジェスチャの、指定された UIView の PointF。 |
LocationOfTouch(nint, UIView) |
ジェスチャのタッチの 1 つのうち、 の座標系内の位置を取得します。 |
MarkDirty() |
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。 (継承元 NSObject) |
MutableCopy() |
指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。 (継承元 NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
リモート コントローラーまたはゲーム コントローラーで物理ボタンが押されたことを示します。 |
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
システム イベントが原因で、物理的なボタン押しイベントが取り消されたことを示します。 |
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
の値 |
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
リモート コントローラーまたはゲーム コントローラー上の物理ボタンの押し終わりを示します。 |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveTarget(NSObject, Selector) |
低レベルの AddTarget メソッドに対応する下位レベル。 |
RemoveTarget(UIGestureRecognizer+Token) |
AddTarget によって返されたトークンに基づいて、認識される指定されたジェスチャのコールバック メソッドを削除します。 |
RequireGestureRecognizerToFail(UIGestureRecognizer) |
この UIGestureRecognizer は、指定された UIGestureRecognizer が失敗した場合にのみ機能します (たとえば、シングルタップ ジェスチャではダブルタップ ジェスチャが失敗する必要がある場合があります)。 |
Reset() |
オーバーライドされると、アプリケーション開発者はジェスチャが認識されたときに内部状態をリセットできます。 |
RespondsToSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。 (継承元 NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
古い.
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
指定したキーの値を null に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。 (継承元 NSObject) |
ShouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
受信者が指定したジェスチャ認識エンジンを失敗させる必要があることを示すために、具体的にオーバーライドされます。 |
ShouldRequireFailureOfGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
レシーバーが失敗する必要 |
ToString() |
現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。 (継承元 NSObject) |
TouchesBegan(NSSet, UIEvent) |
関連付けられた UIView で 1 本以上の指がタッチダウンしたことを示します。 |
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent) |
システム イベント (メモリ不足の警告など) がタッチ イベントを取り消したことを示します。 |
TouchesEnded(NSSet, UIEvent) |
関連付けられた UIView で 1 本以上の指が持ち上げられたことを示します。 |
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet) |
の推定プロパティ |
TouchesMoved(NSSet, UIEvent) |
関連付けられた UIView 内で 1 本以上の指が移動したことを示します。 |
Unbind(NSString) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
Unbind(String) |
古い.
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 (継承元 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
拡張メソッド
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
ジェスチャ認識エンジンの基本クラス。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |