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Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operator

定義

指定した行列を乗算します。

public:
 static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D

パラメーター

matrix1
Matrix3D

乗算する行列。

matrix2
Matrix3D

最初の行列に乗算する行列。

戻り値

乗算の結果である Matrix3D

注釈

この構造体は、Windows ランタイム (WinRT) Matrix3D 構造体の .NET プロジェクションを表します。 詳細については、UWP API リファレンスの 「Matrix3D 」を参照してください。

適用対象