イメージ、ビットマップ、アイコン、およびメタファイルの操作

GDI+ には、ラスター イメージを操作するための Bitmap クラスと、ベクター イメージを操作するための Metafile クラスが用意されています。 Bitmap クラスおよび Metafile クラスは、どちらも Image クラスから継承されます。

このセクションの内容

方法: 既存のビットマップを画面に描画する
ビットマップを読み込んで描画する方法について説明します。

方法: メタファイルを読み込んで表示する
メタファイルを読み込んで描画する方法について説明します。

GDI+ でのイメージのトリミングおよびスケーリング
ベクター イメージおよびラスター イメージをトリミングしてスケールを調整する方法について説明します。

方法: イメージを回転、反転、および傾斜させる
回転、反転、および傾斜したイメージを描画する方法について説明します。

方法: 補間モードを使用してスケーリング時の画質を制御する
InterpolationMode 列挙体を使用してイメージ品質を変更する方法を示しています。

方法: サムネイル イメージを作成する
サムネイル イメージを作成する方法について説明しています。

方法: 自動スケーリングを解除してパフォーマンスを向上させる
自動スケーリングなしでイメージを描画する方法について説明します。

方法: イメージ メタデータを読み取る
イメージからメタデータを読み取る方法について説明します。

方法: 実行時にビットマップを作成する
実行時にビットマップを描画する方法を示します。

方法: Windows フォームでファイルに関連付けられているアイコンを抽出する
ファイルの埋め込みリソースであるアイコンを抽出する方法について説明します。

リファレンス

Image
このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクの一覧を示します。

Metafile
このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクの一覧を示します。

Bitmap
このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクの一覧を示します。

イメージ、ビットマップ、およびメタファイル
さまざまな種類のビットマップと、アプリケーションでこれらを操作する方法について説明するトピックへのリンクが含まれます。